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刷机没商量!3.10OEx版本PSP使用大全

Update:2007/10/3,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

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游戏引导和自制程序:

不能运行游戏或自制程序,请仔细查看恢复模式的设定介绍,请确定蓝色字部分

确认你的目录

根目录要有ISO,与PSP同级,ISO文件名不能太长,不然会出错

PSP的子目录下有GAME GAME150 两个文件夹

在310里格式化,Music 和Picture目录移到根目录,和PSP同级了

不过不影响,你音乐和图片在PSP的子目录下建立文件夹也可以识别

(注意MP3插件只PSP识别子目录里的音乐)

自制程序放置

两个核心模式选择没有什么区别 目的是为了区分自制程序 更好的运行自制程序

核心模式显示3.10 请把所有自制程序(包括2.xx版)放GAME150文件夹

核心模式显示1.50 请把所有自制程序放(包括2.xx版)GAME文件夹

另:不管哪个核心模式,放在GAME150,大部分自制程序都能识别

在150核心模式下 官方的DEMO或某些自制程序会出问题,换成310就正常了

符合条件还不能运行自制程序,那么就是插件冲突,请关闭插件

基本说来310模式运行自制程序要比150模式方式运行自制程序要稳定些,这就是为什么作者会把310做为默认的原因

ISO或CSO文件丢在根目录ISO文件夹即可,游戏在记忆卡那项选图标就行

一般来说,要开启免UMD引导.

其次,Advanced configuration 里的选项

第一项设置.一般都是开启的,后面两个一般都关掉

这三个调试下,所有3.10及以下游戏都是能运行的。

再不能引导的游戏可以关闭免盘,用UMD引导

再者,是插件冲突,请关闭一些插件运行游戏

如果遇到傻瓜包,或者ISO还是不能运行的情况请下面的引导手册的连接

关于免盘(免UMD)引导的说明

UMD盘引导,DH的引导是靠UMD引导实现的,这里说下用盘引导。UMD在光驱里随时都要读盘的!

可以拿出来,但是下个读取的地方就黑屏了。因为读盘 所以耗电 免盘引导(免UMD)就在于延长光驱寿命 节约电。

OE和SE的免盘功能(use no umd)打开时,用的是进化的UE引导[早期破解引导程序]。

在游戏时,即使仓里有盘,也无影响,不会读盘(开始游戏读一会儿读,过下自己停盘)这时取盘继续也可以游戏不会影响

正因为这样,你在此功能开启时,想放入UMD去引导的话,那将是无效的!

当此功能关闭时,OE或SE完全和DH5一样,放盘在里面就可以引导了。

不同的是你选取游戏直接在记忆卡那项选图标进去,而不是靠虚拟的UMD进去。

这么说来,你随时把UMD放仓里都是可以的,免盘的游戏到恢复模式开启此功能,不免的时候关闭。

由于3.00以后的系统都有关闭UMD开机自动读入,所以不存在开机要开仓的麻烦事。

这样一来也不用去查阅什么免盘表,随时放盘在里面 不对就用UMD引导,再说基本所有游戏都可以UMD引导。

另:关于免盘(免UMD)功能和关闭UMD自动启动,前面恢复模式设置介绍里说得很详细,请仔细查阅

再说一次,OE可以运行所有PSP游戏!

补充说明:

关于隐藏破损文件

第一种方法,用PSP BREW来转换150自制程序为2.xx格式,只有一个文件夹。

第二种方法,不要用什么隐藏破损的命名方式来命名文件夹,开启恢复模式里的隐藏破损功能

第三种方法,关闭恢复模式隐藏破损功能,然后到\PSP\GAME(150)文件夹,

重命名自制程序文件夹,清空所有字符

将有百分号的改名字成%__SCE__XX(体积小点的那个文件夹)

将没有百分号的改名字成__SCE__XX(体积大点的那个文件夹)

XX部分任意,只要同一个自制程序两文件夹这部分需要相同,字符长度不限

关于存档

dh模拟2.71或SE里强行打入了补丁,如果存档在这类系统中被写过,那么就报废了

由于2.81以后用了新的加密方式,所以这种有问题的存档不能被识别

关于wifi

由于150并不支持WPA的无线AP加密方式,

当你的无线AP使用的是WPA的加密方式时,部分1.5的会使用到wifi的自制程序将无法连入网络

请仍然使用WEB方式加密,或者不要加密你的无线网络。

关于视频

3.0以后的系统,官方支持的两种视频格式编码有变化,部分软件转出来的不能看

需要换新的支持的软件来转

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