6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
#5014 c点PSNR x264:44.9652 xvid:42.27286=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
xvid的情况比较模糊6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
基本上观察到的画质和 PSNR 曲线趋于一致,不过有些地方画质并没有如 PSNR 所显示的那么差,不过 XviD 后面有部分画面的瑕疵较为明显。6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
两者都有一个共通点,那就是压缩出来的画面比原始画面模糊,x264 还可以接受。6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
为什么称为不完全测试呢?因为两个编码器还没有使用到Custom Matrices去量化,目标码流只做了一种情况,x264还有很多设置可以微调等等。6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
另外Avisynth中算x264的PSNR是调用了DirectShow Filter处理, 所以结果与x264编码时自带那个算出来的有些误差6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264算的结果如下,图片为x264算的和Avisynth算的区别,使用了 Y channel 作对比
x264 [info]: slice P:2434 Avg QP:17.77 size: 11725 PSNR Mean Y:45.44 U:46.03 V:46.17 Avg:45.64 Global:45.226=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: slice B:4559 Avg QP:19.19 size: 1510 PSNR Mean Y:45.20 U:46.11 V:46.24 Avg:45.50 Global:45.096=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: mb I I16..4: 11.1% 48.0% 40.9%6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: mb P I16..4: 1.8% 4.1% 2.8% P16..4: 49.4% 15.4% 13.8% 1.6% 0.6% skip:10.5%6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: mb B I16..4: 0.0% 0.1% 0.1% B16..8: 48.8% 1.3% 1.8% direct: 0.9% skip:46.9%6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: 8x8 transform intra:47.0% inter:37.3%6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: ref P 58.4% 12.4% 8.4% 3.2% 3.7% 2.3% 2.4% 1.4% 1.4% 1.1% 1.1% 0.9% 0.9% 0.8% 0.8% 0.7%6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: ref B 79.0% 8.6% 5.1% 1.8% 1.1% 0.9% 1.0% 0.7% 0.4% 0.3% 0.3% 0.3% 0.2% 0.2% 0.1%6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 [info]: PSNR Mean Y:45.307 U:46.098 V:46.233 Avg:45.564 Global:45.149 kb/s:1033.93
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
x264 build396 profile-HQ-Slow loop(-3,-3) 8Mbps6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y
6=cV;V7g.|/本文来自:V电G玩S天K空Y


