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PSP独占PS游戏转换工具“PSone2PSP”使用教程

Update:2007/10/3,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

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软件特色:

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图型化操作接口,踢飞命令行输入

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●支持ISO IMG BIN镜像格式转换

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●自定义图标选择,并有标示规定之分辨率

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自动读取ID和名字,也可以自定义修改

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●自定义文件输出位置

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更换警告标语,换上PS开机静态画面,PS仿真器更接近完美

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支持修改EBOOT,并且拥有自动修正正确之ID与名字,也可以自定义修改

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还原ISO

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图形化操作接口

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PS运行LOGO(原是警告标语)

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使用说明

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【PSISO转换】:

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镜像文件:选择要转换的PS游戏镜像(支持ISO ; BIN ; IMG)

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PIC0 ; PIC1 ; ICON0:自定义图标,下面有图标格式说明

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存档ID:就是修改存盘的ID,实现存盘独立,格式:4英文+5数字

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游戏&存档名称:同时修改游戏标题和存盘标题,不再是高尔夫的名字,最多输入32字节的英文数字

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目标活页夹:预设是输出在程序目录下,可以手动更改,转换后会将EBOOT.BIN连同KEYS.BIN放置在指定的活页夹里

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工具包内容物

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PSISO转换工具包(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         ├PSISO2EBOOT.exe   <本次的主角,图形化接口>(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         ├base.PBP                  <必要文件,使用大众高尔夫2的文件>(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         ├KEYS.BIN                  <必要文件,使用大众高尔夫2的文件>(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         ├popstation.exe          <转换核心>(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         └cygwin1.dll                <转换核心运行必要文件>

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图标格式说明

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分辨率

图片格式

补充

ICON0

144 x 80

PNG格式

图标

PIC1

480 x 272

PNG格式

背景

PIC0

310 x 180

PNG格式

背景前的文字

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切记!! 图标尽可能不要使用全彩输出,以免文件过大,导致替换无效

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图标不用刻意拷贝到程序下,名字可以任意,只要选好图标按下转换,会自动将图标拷贝到程序目录下并且重新命名

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完成后程序目录下的图标会自动消失,但是来源图标会保留的

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PS游戏安装方法

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PS游戏安装结构如下图所示:(XXXXX为任意活页夹名,可以是英文数字,也可以是中文)

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【路径模式】:(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
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记忆棒ms0:/PSP/GAME/XXXXX(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
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【树状结构模式】:(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
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记忆棒ms0(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
     │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
     └PSP(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
         └GAME(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
              │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
              └XXXXX(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
                    │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
                    ├EBOOT.PBP(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
                    │(ur4'kWKmzn@LumWae{K_mh;本文来自:V电G玩S天K空Y
                    └KEYS.BINQ&A 传说中的自问自答

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Q1: 转好了它保存在哪里?

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A1:跟程序摆在一起,EBOOT.PBP就是转换后的PSX游戏

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Q2:我怎么转不了.点一下转换界面就消失了..

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A2:V3修正此问题

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Q3:请问LZ的BASE.pbp为什么只有1兆多??

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A3:因为我是拿高尔夫去转换0字节的ISO文件,再拿来当作base.PBP

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Q4:请问下不是PS的ISO怎么去转??????

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A4:修正版已经可以打开IMG文件和BIN文件,可以直转了.

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Q5:有BUG,用的图片不能用,转完后还会把ICON0.PIC0.PIC1删掉

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A5:已修正

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Q6:是不是不需要再准备大众高尔夫2那三个文件

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A6:YES

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Q7:DOCUMENT.DAT文件是不是不再需要了?

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A7:YES

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Q8:图片用多大的都行吗??

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A8:理论上可以,只要符合规定即可

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Q9:重置是干什么用的?

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A9:清除设置用

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Q10:用了V3版还是会出现这个问题,用上图标点转换会跳掉,而只有ISO的时候可以顺利转换

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A10:很明显不是图标的问题就是转换核心的问题

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Q11:游戏名限制字节数,不方便,PSP可以显示更多的

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A11:因为存档名不能太长,太常显示不出来

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