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M33 自制系统固件---使用说明

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记忆棒里文件结构

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. 友情提示:3.XX系统将PSP文件夹下的 PHOTO MUSIC 两个文件夹移到跟目录,并且将 PHOTO 改名为 PICTURE,但旧位置之文件夹功能依然正常使用.

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【颜色说明】JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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黑色:OE系统预设资料夹JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
深灰色:旧系统资料夹JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
蓝色:手动建立资料夹
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├PSPJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├GAMEJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├GAME150JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├GAME3XXJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├SAVEDATAJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├VIDEOJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├MUSICJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├PHOTOJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├COMMONJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  └SYSTEMJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
├MP_ROOTJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  ├100MNV01JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
│  └101ANV01JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
├ISOJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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├MUSICJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
├PICTUREJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
└VIDEO
<记忆棒根目录>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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<官方Demo游戏/PSX游戏/系统还原档放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<1.50自制软体放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<3.XX自制软体放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<游戏存档>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<PMP/PMPAVC影片放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<音乐档放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<图片放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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<MP4影片放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<AVC影片放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<ISO/CSO游戏档放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<插件放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<音乐档放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<图片放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
<HAVC/480P影片放置处>JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y

ISO/CSO游戏运行

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友情提示:ISO/CSO文件名请用 英文数字 命名,而且命名不要太长,否则运行失败
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【安装方法】: 将ISO/CSO文件拷贝到 ms0:/ISO 文件夹下JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【补充说明】: 遇到运行失败的游戏请用UMD引导试试,如果无效请检查此ISO是否原版无修改,换个原版的试试JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
,再不行就没辙了,呵呵

自制软件运行

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【安装方法】: 将自制软件拷贝到 ms0:/PSP/GAME150或是 ms0:/PSP/GAME(核心模式为1.50)JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【隐破损方法 1】: 遵照以下文件夹命名规则即可(XXXXX为任意文件夹名,不要太长)JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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XXXXX    改名为    __SCE__XXXXXJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
XXXXX% 改名为 %__SCE__XXXXXJQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【隐破损方法 2】: 将1.50自制软件格式(两个文件夹)用PSPbrew改成1.00自制软件格式(一个文件夹),此方法只适用于 SE/OE 系统JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【补充说明】: 核心模式就是指恢复模式中Configuration ->Game folder homebrew设置,详情请看恢复模式说明,JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
如果要运行3.XX自制软件,请丢到 ms0:/PSP/GAME3XX (我想基本无视吧,呵呵)

PSX游戏运行方法

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【安装方法】: 将PSX游戏拷贝到 ms0:/PSP/GAME 文件夹下JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【运行方法】: 到GAME(游戏)菜单下的Memory Stick(记忆棒)里运行JQBbw.l_eWe+i+n.wBU(\]QF4j#c1[_\Fd<(P*|u3^RJ>r8K@y7wHM/EqdSyVw|IH@本文来自:V电G玩S天K空Y
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【补充说明】: 当你下载的是PS游戏映像档(ISO;IMG;BIN)时,一定要用PSX2PSP转换后才能丢到GAME文件夾

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