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对初学游戏编程的朋友有用的东西

Update:2007/10/6,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

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昨晚发贴时比较累, 有点我觉得对初学游戏编程的朋友有用的东西, 也忘了说, 在这里补充一下.rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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之前有版友问过OR的用法, 我想我也略为解释一下AND 和 XOR 的用法吧.rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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OR( | ), AND ( & ) 和 XOR ( ^ ) 都是位操作 (Bitwise Operations), 在游戏编程上经常会有机会用到, 例如本贴第2篇里, 就用 AND 来测试按钮是否按下:rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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if ((pad.Buttons&PSP_CTRL_CIRCLE) && !(oldButtons&PSP_CTRL_CIRCLE))       rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
      {rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
             ScreenShot("ms0:/screenshot.png");rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
      } rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
关于OR, 我也在这里重复一下,  位与位 OR,  只要其中一个位是1, 答案即为1, 两个位同为0, 答案的才为0:rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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&nbsp;  &nbsp;  1010 (二进)rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
OR &nbsp; 1100rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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= &nbsp;   1110
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位与位 AND 的话, 只有当两个位同时为1时, 答案才是1, 不然就是0.rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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&nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 1010 (二进)rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
AND &nbsp; 1100rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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= &nbsp;  &nbsp;  1000
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位与位 XOR 的话, 只有当两个位不同时, 答案才是1, 不然就是0.rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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&nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 1010 (二进)rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
XOR &nbsp; 1100rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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= &nbsp;  &nbsp;  0110 rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
XOR 有一个很"神奇"的功能, 如果你把得到的答案, 和第二个数再XOR一次, 你会重得第一个数! 大家想一下, 这不正是一个简单的加密器吗?rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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&nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 1010 (二进)rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
XOR &nbsp; 1100rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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&nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 0110rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
XOR &nbsp; 1100 (再XOR一次第二个数)rr[1MO*jcnQ5[V<;h=XW5T4PhtXz2+E3lOIv>}/mTF[:]y5jweDbRV<SGL)BW5phaRHeM#I3sN4HWhzkvFsL=zH{K9本文来自:V电G玩S天K空Y
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&nbsp;  &nbsp;  &nbsp; 1010 (重得第一个数!)

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