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JGE++ 1.0a 測試版2 (2007.09.05)

Update:2007/10/6,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

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2007.10.05dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 花了点时间, 把 HGE 里几个类移植了来 JGE++:dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - hgeFontdh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - hgeDistortionMeshdh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - hgeParticleSystemdh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 其中最有用的, 应该是 hgeParticleSystem, 因为HGE 的粒子系统有自带的编辑器, 大家在制作粒子时, 就方便得多了!dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 2007.09.05dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 JGE++ 1.0a 测试版2 发布!dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 2007.08.30dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 新的测试版过几天会发布, 新功能包括:dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - JRenderer 新增基本3D功能:dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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     void LoadIdentity();dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void Translate(float x, float y, float z);dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void RotateX(float angle);dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void RotateY(float angle);dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void RotateZ(float angle);dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void PushMatrix();dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void PopMatrix();dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
     void RenderTriangles(JTexture* texture, Vertex3D *tris, int start, int count);dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - 新增 JMD2Model, 显示Quake 2 模型.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 2007.08.29dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 因为每天可以用在JGE++的时间实在太少了, 还没把所有想搞的东西搞好, 先发一个测试版给大家, 让有兴趣的朋友, 先拿来用和帮忙测试一下 :)dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 文档在 JGE\docs 里, 暂时只有英文.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 例子在 Tutorials 里, 但很多还没完成, 还得花点功夫, 例子的项目是VC2005 Express 的!dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 大家有什么问题和建议, 欢迎提出来讨论!dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 测试 psp 版的例子时,  请记得把bin 目录里的 res 目录整个copy 到 psp 上 (没有 % 的那个目录里)dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 测试 windows 版例子要是有问题, 看一下working directory 是不是设成 bin, 执行档是在bin 里的.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 (附件共6个)dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 2007.08.17dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - 新增 True Type 字体支持.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 2007.08.09dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - 新增 JAnimator - 以简单脚本控制动画播放.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - 新增 JSpline - 曲线功能.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 2007.08.12dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - 新增 JPEG support.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 己完成dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
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 - 全新内部架构, 比较清楚的分类.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - WINDOWS 库全以 OPENGL 改写. (以前是用 HGE)dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - 全新粒子系统.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - 硬件译码MP3播放功能. (cooleyes hack)dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - 简单资源管理系统.dh)yQIs(YQl#vpM#DaM1y6\}\?EeW本文来自:V电G玩S天K空Y
 - 资源打包(ZIP)

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