PSPToolChain-20060120xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
pspsdk的安装脚本.在*nix系统或Cygwin下使用.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
论坛不支持tgz后缀名,下载后去掉后面的torrent后缀即可.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:c93d1cf50d426b298c18ed697c258861 psptoolchain-20060120.tgz(请在附件中下载)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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#可执行档版本转换工具xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
NO-KXploit Patcher@2006-04-11(未经测试)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
让1.50像1.00一样执行单一EBOOT.PBP的补丁程序.从而无需再进行版本间的转换,将压缩包里的NOKXploit和NOKXploit%复制到PSP/GAME/下,执行后退出即可,关机即失效(休眠不会).程序并不会碰你的Flash0,所以无需担心会让你的PSP变板砖.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:df00e736b59ec3e82c53b3a5933e256d NO-KXploit.rar(请在附件中下载)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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KXploit Tool 0.3 西班牙/英文版xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
简便高效的1.00可执行档转1.50工具,界面简洁直观,推荐开发测试阶段使用.由于该工具会用自带的广告替换掉你EBOOT.PBP中的图标和背景,所以不推荐用作软件发布阶段.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:fa1a1b4b189ea1025aafc1ebf1c0958f kxploit_1.5_psp-dev.rarxwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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PSP Brew 0.52 简体中文汉化/英文版xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
功能比较全活,支持1.00及1.50可执行档之间的互换.推荐软件发布阶段使用.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:98b6283c0001ca211c342a3bdafafb1c xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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PBP Maker 0.4 简体中文汉化版xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
非常实用的1.00可执行档转1.50工具,输出完毕后可自动打开输出目录,也可钩选文件同可执行档一并输出在同一目录,对于需要额外文件作测试的自制软件十分实用.目录名重复时自动覆盖,没有提示,开发测试阶段和软件发布阶段都适用,强烈推荐.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:119c31635c09272c9ea4ed66d3d383dd pbpmaker 0.4汉化版.zip(来源于levelup) xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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#PBP文件解包工具xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
PBP-Unpacker 094 英文版xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
可以单独编辑SFO文件.手感有点WinRAR的风格.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:4ad19b2611063cf388371adab5990a6e pbp-unpacker-094.zipxwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
#图像->代码转换工具xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
Mach-one PSP Converter v1.03xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
可将24位色BMP或RAW图像文件转换为C代码的工具,转换后的代码包括图像的二维尺寸及无符短整形像素数组.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
使用方法:xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
x:\>m1pspc *.bmp *.cxwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:054c202d82fcaf091384d4e42f17b954 m1pspc.rar(请在附件中下载)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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Graphicsto16BitCxwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
将PNG图像转换为C代码的工具,转换后的代码包括图像的二维尺寸及无符短整形像素数组.内含JAVA源代码,字节码以及批处理文件.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
使用方法:xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
转换单个PNG图像时,进入控制台,输入java GraphicsTo16BitC *.png,回车即可.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
转换多个PNG图像时建议将全部命令保存在convertp_w_picpaths.cmd中,双击即可.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:31e0fffd6e130a017dac4179a04125d2 PNGto16BitC.rar(请在附件中下载)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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#MD5工具xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
WinMD5 简体中文版xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
非常经典的MD5工具,将文件拖放到窗口上即可,得到的MD5码用Ctrl+C复制.简单实用,推荐在软件发布阶段使用.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:6afd71aef86c571ee7ccf96a82b075d9 WinMD5 2.07 xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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#点阵字库生成工具xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
fontconv12/16xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
aeolusc完成了转换12×12和16×16两个版本都是转换成GBK编码的字库,编码顺序同月光大大的点阵字库其中12×12不采用通用的24字节一个字的方式而是完全紧缩的18字节一个字,开发过中文显示的应该知道怎么修改显示代码吧,呵呵,eReader也会增加一个编译选项选择支持12×12还是16×16的字体,以后大家能从源代码看到显示部分的代码的.16×16仍然是32字节一个字的编码方法.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
使用方法:xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
解压后得到fontconv12.exe和fontconv16.exe分别对应两种点阵的字体转换.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
使用方法,命令行下输入:fontconv12 simsun.ttc将生成GBK12文件,即12×12点阵宋体字库xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
fontconv16用法同上 xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:fc6c6cd26131b597d2e63ce7c7257fbf fontconv.rar xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
#SVN客户端xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
TortoiseSVN 1.2.6+简体中文语言包xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
应dr_watson要求放出.SVN客户端,一个类似于CVS的东东.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:54B66A7F659242AD4A7301F57CAD6CB3 TortoiseSVN-1.2.6.4786-svn-1.2.3.msi(在页面中选择离自己地理位置较近的地方下载)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
简体中文语言包(在页面中选择离自己地理位置较近的地方下载)xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
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#软件测试xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
PSPE 0.9bxwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
应tfming要求放出的带SDL.Dll版.一个可以运行PSP的ELF可执行档的工具,只能运行Hello world(nem)等极少数初期软件,很多API都不支持,强烈不推荐使用,没有任何意义.目前PSP自制软件还只能是实机测试阶段.xwV*Jt~-ZUS6Bb^'::=>|@R>Oe=})&]CuRQ2Ad2yE+#?}MxNj.mE_p30$lt+,wi!Oz本文来自:V电G玩S天K空Y
MD5:71b78bbec609c7e198dfa47bbc4516bc pspe09b.rar(请在附件中下载)



