·战斗人员移动:在视频中可以清楚地看到移动方式,另外还有一些特殊移动的情况,比如骑马的队员可以通过敌人的战斗人员前进。
·决定战斗领袖(战斗中心人物):领袖周围一定区域内将结为联盟进行连携攻击,女性领袖为十字,而男性领袖则为X型。
·选择目标:在领袖临接区域选择攻击对象,并将以上面提到的方式组成连携联盟,而敌人将同样以被选择目标为中心结成联盟。玩家须尽量选择可连携对象较多的我方队员作为领袖,攻击可连携对象较少的敌人。
·战斗开始:选择完毕后战斗开始。
战斗流程中分为四个部分:
·突击:先发制人!受到攻击之后,如果战斗领袖突然被打倒,剩下的队员就会处于恐慌状态。
·反击:反手一击!如果敌人承受住了你的突击将会进行反击,但使用弓箭的队员不会被反击。
·白刃战:双方进入乱战状态,上面的气槽满了将可以使用必杀技。用十字键可以改变作战模式,じっくりモード可以蓄积气槽,いけいけモード将消费气槽攻击。
·胜负已分:全灭的一方便是失败,失败的战斗队员士气将会低下,如果士气降到0队员就会消失掉。并且胜利的难易程度也会对士气有所影响,如果使用必杀技得当轻易取胜的话士气将会有很大提升。
使用卡片和发动技能分为三个部分:
·地图移动:玩家每一轮战斗开始时都可以选择一枚卡片。MOV卡片到达一定数量的话,我方的全体人员都可以自由移动。有5张MOV卡的话可以使一个队员移动五格,或使5个队员每人移动一格。
·没有卡片的话:如果手中没有卡片的话就会GAME OVER,这点一定要注意。
·发动技能:战斗中气槽满了的话就可以发动技能了,技能有攻击、防御、支援等等。要注意位置属性、卡片右下方的武器图标和领袖装备的武器需要一致,有些技能才可以发动。
TacticsCard:目前有三张卡片的介绍,分别是岩石巨人召唤卡、骷髅兵召唤卡以及石化卡。
Special:在这里有声优对游戏的留言试听,不过好像目前并未开放。




