SUPER GUNDAM |
优点:粒子炮威力强大;机体运动性高 缺点:整体能力不算太强 点评:改满后的粒子炮性能强大,入手较早也是考虑的因素之一。 |
Z GUNDAM |
优点:运功能力强 缺点:武器性能不足 点评:虽然武器的攻击力还算可以,不过性能上还是有所欠缺,不过必杀的能力还算可以。老牌的强机,不过本作加入更多机体使Z高达未免失色了点 |
METHUSS |
优点:PT上限前期机体来说很不错;双光枪连射性能好 缺点:装甲很薄 点评:把光枪改满后会觉得本机异常好用,光枪的连射能力好得惊人,容易入手也是推荐的地方。改装重点应该放在HP和防御上 |
MESSALA |
优点:运动性十分出色 缺点:必杀技华而不实 点评:也是很好用的机体,招式的性能很不错。花点时间练习下会是不错的选择 |
GABTHLEY |
优点:武器种类丰富 缺点:PT上限比较低 点评:泰坦斯MA群中算比较突出的机体,粒子炮的攻击力不错,武器也很丰富。可惜的是PT上限十分有限,让人有足襟见肘的感觉 |
HAMBRABI |
优点:双光束的攻击力拔群;必杀电网强力 缺点:PT上限低 点评:很容易被忽略的机体,本作中的一大发现。改满双光速后攻击力非凡,不过PT上限的不足制约了机体的发展潜力。必杀的电网击中了敌机后还可以进行追击。大力推荐尝试的机体! |
BAUNO-DOC |
优点:整体性能十分出色;PT上限很高 缺点:攻击方式不多;必杀性能低得可怕 点评:用过后就会发现本机的必杀性能弱得可怕。不过值得推荐的地方是光枪的攻击力不错,格斗的性能也出乎意料的好,加上高PT上限可以轻松打造出一台整体能力很强的机体 |
THE-O |
优点:机体的推进器性能极高;光枪性能好 缺点:武器单一 点评:拥有全常规机体(恶搞版机体除外)的最高PT值上限,虽然武器比较单一但性能强大,副武器却是快速上弹,所以根本不用担心子弹填装的问题,改满后就更加好用了。推荐! |
PSYCHO-G MK-II |
优点:I力墙;攻击高;格斗的范围很大 缺点:比较笨重 点评:精神力高达的强化版,无论在机体性能和武器性能上也强撒谎能够不少。新增了全方位的激光射击和强化得恐怖的格斗,以格斗为主要攻击方式也是不错的选择,强力推荐! |
QUBELEY |
优点:机体初始性能极强;PT上限高;浮游炮威力强大 缺点:入手比较麻烦 点评:无论是外形和能力都得到玩家喜爱和认可的机体,改满后的浮游炮能力非凡,而5万多的PT上限足够把机体改得更强大,必杀的演出更令人叹为观止。不过入手方式是全路线通了后,再打通新增的新自护路线才能入手,基本上就是全路线通3次后才能入手,比较麻烦。实力是不用说的了,超强烈推荐!!! |
GAZAC HK |
优点:粒子炮能力不俗;PT上限也出色 缺点:武器的填装性能和弹数都不够好 点评:同样是很好用的泛用机体,武器性能上的不足稍显遗憾 |
Z PLUS(A1) |
优点:双光束攻击力不错;机动性高 缺点:地上专用很可惜 点评:整体性能很好的机体,各方面都没有什么明显的缺点,只可惜地上专用限制了实用性 |
Z PLUS(C1/2) |
优点:取消了宇宙专用的限定;武器攻击力高 缺点:PT上限略嫌不足 点评:取消了宇宙专用后本机的实用性进一步体现。比起C1来说进步的地方是加入了强大的头部光速,比较不满的是PT上限较低了。强烈推荐! |
S GUNDAM |
优点:机体和武器性能强劲;大魔的移动方式 缺点:PT上限略嫌不足;必杀技实在是...... 点评:各方面都无话可说的强机,特别是大魔的移动方式会让万家觉得操作本机的移动是件很快乐的事。但是必杀技却是实用性不大的超移动......实在无语了,除了必杀技外强烈推荐! |
ZZ-GUNDAM |
优点:头部光束的威力超级惊人 缺点:强力武器的弹数不足 点评:各方面都无可挑剔的强机,相信不用作过多的介绍了 |
QUEEN MANSA |
优点:I力墙;机体初始能力超强;浮游炮 缺点:比较笨重 点评:同样是人气很高的强机,战斗能力相当的出色,没有不用的理由的机体 |
ν-GUNDAM |
优点:机体初始能力逆天;推进器性能夸张;浮游炮 缺点:入手时间漫长 点评:几乎没有缺点的机体,运动性无话可说,可在空中停留大约一分钟不落地,武器也是超强。最关键的是入手方法是除EX关外全S。大家慢慢努力吧,超强热血推荐!!! |
SAZABI |
优点:比ν-GUNDAM更加强的整体性能 缺点:入手难度超高 点评:本作所有机体的初始综合性能最强大的机体,好用程度不用多介绍了,只是受制于极度苛刻的入手条件,和ν-GUNDAM一样是大家努力的目标。不过当大家已经入手这2太机的时候就差不多已经把这个游戏玩腻了,单人模式上发挥这2台强机的机会没有多少了,转向丰富的任务和联机模式吧。超强热血推荐!!! |





















