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高达战斗编年史 系统解析

Update:2007/10/4,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

高达战斗编年史 系统解析

 

游戏名称:

高达战斗编年史

游戏原名:

ガンダムバトルクロニクル

对应平台:

PSP

游戏类型:

ACT

游戏版本:

日版

发售日期:

2007.10.4

游戏容量:

505MB(ISO)

所需系统:

3.40

发行厂商:BANDAI NAMCO GAMES INC.官方网站:点击进入

 

游戏操作

 

 

在OPTION里就能看到详细的操作指南.在这里作一下简要介绍.

十字键↑:向前移动机体.

十字键↓:向后移动机体.

十字键←:向左移动机体.

十字键→:向右移动机体.

类比遥杆↑↓:切换锁定部位or空地目标.

类比遥杆←→:切换锁定目标.

○键:主兵器攻击.

□键:副兵器攻击.

×键:跳跃(可长按,增加喷射槽).

△键:格斗攻击.

L键:防御.

R键:锁定在自机索敌有效范围内的敌机.

START键:呼出菜单.

SELECT键:视点变更.

L+○:蓄力射击,消耗一格SP.

L+□:主武器切换.

L+×:冲撞,消耗一格SP.

L+△:蓄力格斗,消耗一格SP.

×+□:变形.

○+△:必杀攻击,消耗5格SP.

L+○+△:觉醒,消耗10格SP.提升机体运动性.

 

 

战斗画面

 

 

1:雷达.敌人增援时会显示全图.平时只显示局部图.想看全图可按START键.

2:僚机HP值.

3:自己HP值.

4:SP值.进行特殊攻击,觉醒,必杀攻击等会消耗.

5:自机.

6:僚机.

7:锁定的目标.

8:离锁定目标的距离.

9:僚机驾驶员名字.

10:目标的驾驶员名字,机体HP及机体型号.

11:目前使用的主兵器.

12:目前使用的副兵器.

13:喷射槽.使用加速或跳跃会增加.满了以后需要冷却才能继续使用.

14:任务剩余时间.

 

任务清算画面

 

    任务结束以后会进入任务清算画面.这是系统就会对玩家今次的作战进行一次总结.我们先看左上角的ダイムボーナス,HPボーナス和追加ボーナス,分别对应的是剩余时间,剩余HP和追加目标.这些就是最主要的得分点,我们想要取得高评价的话,这些得分点便要注意.它们的最高得点是固定的,也就是说,只要你达到规定的最佳成绩,那么便取得10000分.即使你做得比规定的最佳成绩还要优秀,依旧只能得10000分.所以取得高评价的诀窍就是使用尽量少的时间,消耗尽量少的HP,杀尽量多的敌人.追加ボーナス则是在规定时间规定HP消耗内(我们看不到这个规定时间和规定HP),完成初定任务,那么便会追加另外的任务.当然不是每一关都有的.

    接下来就是左下方驾驶员的能力计算了.多使用某些方面的行动,那么相应的能力便会提升.比如多使用射击,那么射击值便会上升.多使用防御,则防御值上升.

    然后是右上的击坠毁数了,就是这次任务一共击坠的敌人了.当然是越多越好的.因为有分拿么.

    右下的画面就是总分计算了.评价值就是根据分数来决定的.越高的分评价值越高.而评价越高取得的改造点数就越高.我拿到的分数是51760分.就是SS啦.呵呵.至于那个MS倍率,则是用来计算MS得分用的.至于倍率修正是根据关卡难度还是机体强度目前还没搞清楚.但是总分计算的方法就是(以我上面为准)10000+10000+8110×1.41+7460×1.41+6880×1.41.目前还没打到战舰,不知道战舰计不计算到MS倍率中去.不过万变不离其宗了.大家拿评价只要记好这个宗旨就行:用最少的时间费最少的血杀最多的敌人.

 

 

机体能力改造

 

    想要顺利完成后面的关卡的话,机体的改造是必需的.在我们得到可靠的集机体前,推荐使用吉姆,由于是汎用机型且有光线枪,因此在前期若是好好改造还是可以信赖的.下面说一下机体的改造.

    和前作一样.机体的改造点数是有限制的.像上面的吉姆,一共可以使用5283点进行改造.要是改造的额度超出5283,就改造不下去了.当然到了游戏后期应该还可以解除限定的.不过那时也没什么东西挑战了吧(YY一下...).和前作不同的是,这次每项能力的改造值都是可以突破限定的.比如说HP的部分,2300是它的限定,但是只要5283这个改造额度没有达到,而且你还有改造点数的话,那么就可以继续提升HP值.突破限定的部分用桃红色来表示.我的机体的机动性已经突破了限定很多.但是由于再增加家要超过5283这个改造额度,因此就没能再加下去了...此外这一作的武器是需要单独拿出来改,还细分成几部分来改,因此合理的分配点数就显得很重要.当然要是你善长使用某项武器的话,也可以单独把它改得最好.

 

下面对改造项目进行说明.

HP:就是机体的HP啦.多的话能挨久点.不用改太多.技术才是最重要的保命手段.

实弹防御:越高被实弹类武器打击伤害越小.

BEAM防御:越高被光束类武器打击伤害越小.

机动性:越高机体移动速度越快.

推进器出力:越高喷射槽增加速度越慢.

推进器速度:越高的话加速越快.

雷达性能:也就是自机锁敌范围.这个太低可是要命的.特别是敌人多的时候.想锁定都锁不了.

ハランサー:跳越后的着地硬值,越高硬值越短.

旋回速度:机体转身速度.越高转身越快.

武器方面的

威力:不用说了吧

命中率:实际上就是子弹散射角度.命中率越高散射角度越小.

连射回数:这个高点好.太低敌人容易回避.

弹连:子弹速度,越高越快~

リロード性能:越高上弹时间越快!

弹数:每+5,弹数+1.

 

 

任务选择及解说

 

出击前先要选择任务.如上图所示,这是0079的任务选择.按L/R可以选择年份(真的是编年史喔!).没有打过的任务都用NEW来标识,打过的任务则是用你最佳的评价值进行标识.另外注意右边的地球,这是任务所在地.上面的字母则是任务的等级,最简单的就是D级任务,之后就是C级,B级,A级,S级(不知道本作中有没有SS级的任务^^).选择了任务以后便可以进入任务解说画面.

 

 

这里可以看到任务解说,敌人的信息,胜利条件等.确认后就会进入出击准备画面了.

 

最后祝玩家们玩得开心.

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