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《勇者别嚣张》最具权威攻略心得

Update:2007/12/14,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

《勇者别嚣张》最具权威攻略心得

本次发帖做了大量的更新,配上了截图,希望大家喜欢,不足之处请多包涵!
以下内容由本人提供:

尊贵的魔王大人图鉴
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勇者别嚣张模式BOSS黄金勇者图鉴:


勇者超嚣张模式BOSS黑衣男子图鉴:


训练模式(完成目标)篇:

01目标:规定时间内,培育20个蜥蜴男
02目标:保护魔王,消灭2个勇者
03目标:保护魔王,消灭斧头男
04目标:规定时间内,培育1只“虫”
05目标:规定时间内,培育4只“龙”
06目标:规定时间内,培育50只“史莱姆”
07目标:保护魔王,消灭斧头男
08目标:规定时间内,培育1只“飞蛾”
09目标:保护魔王,规定时间内,魔王未被勇者抓走
10目标:保护魔王,消灭勇者
11目标:规定时间内,培育2只“龙”,并且消灭勇者
12目标:规定时间内20只“蜥蜴男”
13目标:保护魔王,消灭3个勇者
14目标:保护魔王,在规定时间内,消灭勇者
15目标:规定时间内,培育1只“黄女巫”
16目标:规定时间内,培育1只“虫”
17目标:规定时间内,保护魔王不被勇者抓走,同时不能杀死勇者
18目标:规定时间内,保护魔王,并且消灭2个勇者
19目标:保护魔王,消灭3个勇者
20目标:规定时间内,培育60只“女巫”
21目标:保护魔王,消灭2个勇者
22目标:保护魔王,消灭3个勇者
23目标:规定时间内,保护魔王不被勇者抓走
24目标:保护魔王,消灭2个勇者
25目标:保护魔王,消灭勇者
26目标:规定时间内,培育5只“龙”
27目标:规定时间内,培育1只“虫”
28目标:规定时间内,培育12只“龙”,并且消灭勇者
29目标:规定时间内,培育10只“史莱姆”,并且消灭2个勇者
强化训练01:规定时间内,保护魔王,消灭勇者
强化训练02:规定时间内,保护魔王,消灭勇者(目前所有勇者中最BT,最NB的一个)


心得技巧篇:

心得与技巧1——食物链:

熟悉这张图可以帮助您更好的游戏

首先我们先来了解一下食物链,也就是各魔物之间的食物关系以及变化

虫 (吃) 史莱姆 :可恢复生命值,满足一定程度会进化成“飞蛾”
切记:虫还吃任何蛋类魔物,比如蜥蜴蛋,龙蛋,蚂蚁能杀大象啊,大家注意了!
飞蛾 (吃)史莱姆:可恢复生命值,满足一定程度会繁殖“虫”
蜥蜴男(吃)虫,飞蛾(生命值低与一定标准才会进食飞蛾):可恢复生命值,满足一定程度会挖洞繁殖“蜥蜴男”
女巫(吃)鬼火:可恢复生命值,满足一定程度会分裂(类似繁殖),满足一定等级的女巫还会“织网”
胖子,这里要说下,胖子是个很特殊的兵种,因为胖子是由魔法洞敲出来的。
低级魔法洞:是在周围3*3没有障碍物的情况下,敲白砖(也就是变成蜥蜴男的砖头才会出现)
高级魔法洞:是在周围3*3没有障碍物的情况下,敲龙砖(龙的等级影响魔法洞的等级)
魔法洞(吸收)鬼火:满足一定条件,魔法洞会提升等级
胖子(吃)鬼火:可恢复生命值,然后就ZZZzzzZZZzzz睡觉(悲哀啊,怪不得叫胖子)

搞清楚食物链,可以在最短的时间内,给魔物进行喂食,有效率的培养魔物军队。

心得与技巧2——挖路:

挖路挖的好不好,直接影响到魔物的培养效率,以及养份与魔份的吸收率,非常的关键。路挖的不好,那怕你挖的再深,勇者照样把你拖回家。路挖的好,勇者一辈子都见不了魔王一面。以前有人说,路要挖的深,岔路要多,这样英雄就会乱走,或者其他什么的。个人认为这样的理论是不大合适的。本人一贯主张,一条路到底,意思就是只有一条路能进来,也只有这条路能出去。很多人问为什么呢?我来说下理由:1-  如果只有一条路,你可以把所有的心思都放在这条路上,而不用分心去管那些可能勇者去都不会去的岔路。2-  一条路就意味着,你强大的魔物军队都是勇者的敌人,所有兵都派的上用场,绝对不会当你的魔王已经被抓走时,你的军队还在其他某个角落逛街。3-  一条路,可以增加勇者自相残杀的几率,因为宝箱。4-  就算有失误,魔王被擒,你也有机会将魔王就出,因为根本不需要什么预判,勇者只能从者条路回家,造点兵围剿勇者。其实还有很多好处,结合下面养殖方法一起讲解。

心得与技巧3——养殖:

CG的大大放出一种叫做“圈养”的方法,相信很多人都已经使用过了,有的还算理想,有的却一塌糊涂。这里我在解释下“圈养”,“圈养”就是以3*3九宫格为基础进行养殖,适合养殖类型:魔法洞(胖子),蜥蜴男。


因为3*3空间较小,史莱姆来回供养速度提升,比较容易在短时间内培养出蜥蜴男。个人认为“圈养”的确是种不错的方法,结合以上挖路的心得,本人现在都一直使用“圈养”九宫格方式挖路,也就是一个九宫格连着一个九宫格,当然当中要空开几块砖,方便日后“大圈养”。使用这样的方式,挖S型,回字型都可以,但是切记每两个九宫格中间要有预留砖头,不然日后繁殖多了就变广场了。当一个九宫格出现2~3只蜥蜴男时,就可以实行“大圈养”了,慢慢的将几个相链的九宫格打通,但千万不要打成广场。在这里,一条路的好处又出现了,上面我提到食物链,蜥蜴男吃虫会挖洞繁殖,所以蜥蜴男不论是在九宫格或者在连接九宫格的过道里,你都可以把握时机敲开灰砖放虫喂食,让其繁殖,其他魔物同理。

心得与技巧4——喂食:

了解以上几点后,大家应该学会如何有效的培养自己的军队,但是光光壮大自己的军队是没有用的,因为魔物是有生命值的,会随着时间慢慢减少最后死亡变成养份。所以有效的喂食,不仅仅可以加快自己军队的繁殖速度,还可以提高军队的生命力。假设一繁殖了一大批4级蜥蜴男,然而没有进行喂食,蜥蜴男生命值下降,当勇者来进攻时,情况好的,还能砍勇者几刀,差点的,被一刀秒,最差的,可能勇者还没到已经牺牲了。

心得与技巧5——养份与魔份:

养份与魔份的吸取,可以分为主动,被动,催生三种:
主动:就是利用史莱姆,鬼火,来获取养份与魔份。或者将勇者杀死,死后获得的养份与魔份。
被动:就是勇者释放魔法,或者勇者将你军队残杀时,获得的养份与魔份。
催生:很少有人用,但学会了绝对是个宝,白色一族的战士都在呼唤您!所谓催生,就是强行将我们方军队魔物使用锄头砍死,使周围魔物,砖获得的养份与魔份。
很多人都问拉,怎么出白色蜥蜴男啊,超猛,怎么出白金龙啊,白色魔物靠提升等级是无法获得的。很多人造了大批的蜥蜴男,当勇者来进攻时,打着打者,突然出现了只白色蜥蜴男,这是因为,蜥蜴男在主动与被动的情况下吸取了足够的养份与魔份,从而进化了。不过催生的条件很苛刻,需要大量的高级兵种以死的代价换来,目前还没有练的相当成熟。这点也是当我在玩训练模式的时候发现的。当时是敲死3只3级龙,让剩下的1只3级龙直接孵化成4级龙。


心得与技巧6——兵种升级点数:

大家应该知道,兵种升级点数,与可挖掘数是相关的。100点可挖掘数换取1点升级点数,有效的节约挖掘数,从而尽早的提升兵种等级,对该游戏来说是非常有必要的,您要做的就是,绝不敲空砖(挖路不算),不要没事就在那里使劲敲啊敲,有些敲了跟没敲一样,那不是浪费嘛。

心得与技巧7——战术:

战术方面,符合大众口味的就算是——蜥蜴海了,战术要求4级史莱姆,4级蜥蜴男,1级的史莱姆跟4级的完全不是一个档次的,我们看的不是攻击力,而是它的供养速度,移动速度也快好几倍,蜥蜴海要的就是数量,慢吞吞的想变海都难,后期想搞几个虫子喂食都有问题,所以蜥蜴海一定要配4级史莱姆。还有一种战术叫女巫流,全女巫,效果可以想象非常的牛B,但是使用“圈养”的方式培养女巫流,不太合适,目前还在测试中,但绝对是个可以超越蜥蜴海的战术。

心得与技巧8——了解魔物:

魔物总的分近程攻击,跟远程攻击。近程攻击的魔物当勇者在附近时都会主动上前进行攻击。而远程攻击的魔物只会向勇者来的方向进行攻击,当勇者移动速度很快时,上下走动,命中几乎为0,所以在不同的地势使用不同的兵种就显的格外重要了。要发挥出每个魔物的特长,要了解魔物的生命特征,繁殖时间,孵化时间的长短,才可以更有利的引领战局。特别强调的是远程攻击魔物,养殖地理位置一定要好,不然就如同炮灰,忌广场养殖。

12.12日补全以及更新内容:

再次纠正:女巫(吃)鬼火是会织网的,女巫(吃)虫也会织网
更新:不同等级胖子遇到会互相残杀,请勿一起放养。


战术方面:很多朋友都提问关于女巫量产的问题,从技术方面来说,非常的困难。理由1,女巫生命值比较少,对鬼火的消耗较高,意味着很容易扩展成广场养殖。理由2,女巫要配合织网才能发挥一定的作用,对虫的消耗也很大,也非常难满足。

纠正魔物配合问题:通过不同魔物间的搭配来完善战术,是可以实现的,对于剧情模式中的黄金战士,以及小黑都有不错的效果,昨天在次测试的结果。但是唯一对一个BOSS例外,就是强化训练02的BOSS,勇者等级Lv?,无论什么怪物攻击,最高伤害只有2点HP,是唯一一个只能靠怪海战术才能消灭的勇者。
神秘勇者图鉴:



白金龙的培育方法:玩家门最关心的问题,已经被破解,就是关于白金龙的培育问题,经过长时间的测试,终于发现白金龙的培育方法,成功几率100%。很多玩家都以为白金龙是由4级的土龙进化来的,其实不是,它是直接由3级的黑龙进化来的。首先我们知道龙是非常特殊的怪物,又吸收养份,又吸收魔份,这非常的关键。魔份是用来让龙恢复HP用的,大家觉得很奇怪,魔份怎么会恢复HP呢?我来说明下,假如你的龙有10点魔份,当龙的生命值低与一定数值的时候,龙就会变成龙蛋(龙蛋非常的脆弱)要小心保护,过一会龙蛋孵化了,又变成一条满HP的龙了。但此时魔份减少了2分之1,没错,每恢复HP一次(变成龙蛋一次)就会消耗一半的养份,直到魔份≤1时,龙就不会在恢复HP了。重要的时刻到了,同志们,养份就是培育白金龙的关键,龙补充养份后,如果不及时应用,养分就会被浪费,为什么呢?因为龙会大便(也就是拉屎),一驮屎(屎是虫子的食物之一)大概会消耗龙的4点养分。
3级黑龙图鉴:

5级白金龙图鉴:
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白金龙的形成条件:
1. 3级黑龙
2. 养分≥10,魔分≥2
简单的说,当3级黑龙HP小与一定数值时,会变成龙蛋,只要你的龙有10点或大于10点的养分,正好又到了变成龙蛋的时间,恭喜,白金龙培育成功了!
说似简单,但做做的确挺难,要自然培育出白金龙的几率非常的小,因为养分在龙身上不能保存很长的时间,它一直会便便,所以要把握时间。昨天我就想了一套方案,人工培育白金龙。
补充养分:喂食史莱姆,虫,飞娥,蜥蜴男,魔物等级越高,补充养分越多。(养分是关键)
补充魔分:喂食鬼火,女巫,胖子,魔物等级越高,补充魔分越多。(很容易满足)
当我们的3级小黑龙养分超过10,魔分大于2时,但是还没进入蛋化期,我们就人工催生,用锄头锄掉它一点HP(不用多一两下就够了,看HP而定,敲多了就挂了…),当它生命值低了,自动就会蛋化了,哈哈,白金龙出现拉!


12.13日更新:

战术方面:有玩家要求详细讲解下蜥蜴海战术,其实这个战术很简单,但最关键的并不是如何去培育更多的蜥蜴男,而是要维持蜥蜴男的生命值。这里又要谈下生态平衡的问题了——食物链,如何繁殖蜥蜴男,在上文中我已经提到,但是随着蜥蜴男数量的增加,对食物的需求量也就越来越大,假设20只蜥蜴男,只需要20只虫或飞蛾进行喂养,就可以满足需要。但随着蜥蜴男的不停繁殖,数量不断的增加,30,40,50只甚至更多,那就会产生副作用,什么副作用呢?可能性1:如果对每只蜥蜴男都进行喂养,势必要培育大量的虫或飞蛾喂食,那对迷宫的完整性,狭窄性必定会产生破坏,而且就算在不破坏的情况下,大量的虫或飞蛾会快速的吞食史莱姆,造成部分区域养分不足,甚至断养的局面。可能性2:如果不对蜥蜴男进行喂养,那蜥蜴男会随着时间的流逝,生命值逐渐降低,失去战斗能力,甚至死亡。所以蜥蜴海战术并非纯一味的去培养蜥蜴男的数量,并不是越多越好(好比10个残疾人能打的过1个李小龙吗?),要保持一定的数量,不断的强化现有军力的生命值,才是王道。

小提示:曾经有玩家说,他迷宫早早就已经设计好,兵种也培养好了,但是还没到英雄进攻的时间,无奈只能等待,但等到英雄出来的时候,兵种的对抗能力已经下降了许多,承受不起勇者的进攻。其实,当玩家已经准备就绪时,认为可以让勇者来进攻,却还没到勇者出动的时间,你可以将锄头移动到勇者进来的那个入口,系统会提示,是否可以让勇者来进攻,选择“是”,勇者就主动出击了。

应玩家强烈要求,本人在此放出存档:
本贴存档内容:《勇者别嚣张》与《勇者超嚣张》两个故事模式通关,图鉴收集完成度100%,训练模式全S评价过关。
TGBUS自助存档区存档内容:《勇者别嚣张》与《勇者超嚣张》两个故事模式通关,图鉴收集完成度100%,训练模式99%全过,强化训练02关未完成,故意留给有挑战精神的玩家挑战的,因为强化训练02里的BOSS是本作中最BT的一个,比黄金,黑衣牛出很多!


12.14日更新:

金手指内容:

锁定进攻勇者:
ID: UCJS-10076
NAME: 勇者别嚣张
$START
$New Class{

$LV6 $2 $(001E7EE0 00000002 00000000 00000000)
$LV5 $2 $(001E7ED8 00000002 00000000 00000000)
$LV4 $2 $(001E7ED0 00000002 00000000 00000000)
$LV1 $2 $(001E7EB8 00000003 00000000 00000000)
$LV2 $2 $(001E7EC0 00000002 00000000 00000000)
$LV3 $2 $(001E7EC8 00000003 00000000 00000000)

$hero4 $2 $(001CC48C 00000001 00000000 00000000)
$hero3 $2 $(001CC488 00000001 00000000 00000000)
$hero2 $2 $(001CC480 00000001 00000000 00000000)
$hero1 $2 $(001CC484 00000001 00000000 00000000)}

LV1~6分别为召唤的怪物,以上的是正常游戏的最高级别!其实可以修改的更高,但是小心死机!
等级4级的幽灵为游戏的BUG,将会无限出白骷髅,5级为红骷髅!
HERO为来抓魔王的勇者,全部锁定为出现的必定是最初始的那个垃圾勇者!

锁定进攻勇者.rar (264 Bytes)
此金手指由PSP存档区版主"龙崎L"提供!

无限挖掘(升级点数):
001c697c   锁定999即可

群龙暴走(内存修改,仅限剧情模式):
勇者别嚣张模式(只能在运行游戏后,第一次开始勇者别嚣张模式才可使用,因为地址是随机的,只有第一次进入游戏的地址是固定的,如果游戏失败后,要退出游戏,重新运行才可使用):
1st-Line   0x40B588D0    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
2st-Line   0x40B58F90    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
3st-Line   0x40B59650    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
4st-Line   0x40B59D10    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
5st-Line   0x40B5A3D0    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000

勇者超嚣张模式(只能在运行游戏后,第一次开始勇者别嚣张模式才可使用,因为地址是随机的,只有第一次进入游戏的地址是固定的,如果游戏失败后,要退出游戏,重新运行才可使用):
1st-Line   0x40B537D0    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
2st-Line   0x40B53E90    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
3st-Line   0x40B54550    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
4st-Line   0x40B54C10    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000
5st-Line   0x40B552D0    0x003C0007
               0x00000063    0x00000000

金手指内容,前五排全部都是龙,效果图如下:


包内文件说明:
无限挖掘(升级点数):勇者のLv
勇者别嚣张模式(群龙暴走):勇者のDragon.1
勇者超嚣张模式(群龙暴走):勇者のDragon.2
图鉴100%存档

以上代码适用于CM Fusion RR11a,其他金手指应该也没什么问题

勇者别嚣张经典视频欣赏:

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