
下载&运行:(以下操作平台为PSP2000 3.71M33)
第一步,下载原始游戏
将原始游戏压缩包解压,拷贝其中的PSP_Quake1_HW_UM文件夹到PSP记忆棒中的“PSP/GAME”目录下。
第二步,下载联机补丁
将联机补丁压缩包解压,拷贝其中的EBOOT.PBP文件到PSP_Quake1_HW_UM文件夹内,覆盖原有文件即可。
进入游戏之后,按○直接进入Quake,按×进行相关设定,可设定的内容包括CPU速度设定、视频设定、声音设定、按键设定等等。
注意:本游戏中×为确定键,○为取消键。

附上wiki中关于Quake系列的游戏介绍:
雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。
雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。




