2007 故事仍在延续
2007-01
新的一年有着新的开始,在07年的1月份,PSP破解领域最活跃的无疑就是drak_alex了,从月初发布3.03OE-A支持PS模拟游戏的压缩到3.03OE-B允许观看PSP观看480x272分辨率(全屏)的AVC视频,再接着发布PS模拟器插件等等一系列动作,让PSP破解在一月份里显得异常火爆活跃。
而在月底,26日这天,PSP的新漏洞再次被发现了,利用该漏洞能够使包括3.03版本在内的所有PSP系统固件软降。但是本方法仍然需要一张最原始版本GTA的UMD盘(就是以前用来引导eloader的那种UMD光盘)。
另外,本月也传来另一款直读芯片的消息,PSP直读芯片“Devolution”,该芯片可以直接通过PSP上的USB接口刷写你的PSP系统而不是通过类似上一款“直读芯片”那样加装额外的USB接口;采用高稳定性ACTEL ProASIC 3技术,低功耗,能工作在所有主板的PSP上包括TA-082和TA-086;能运行自制固件;最后,安装简单(虽说如此,但普通用户还是需要借助电玩店Boss才可以……)。
PSP又被全线推倒了,Sony当然不会坐视不理,1月31日,PSP 3.10版本全线铺开提供下载。新版本PSP加入移动影音站播放器(LocationFree Player)串流影片的H.264格式支持,在网络联机服务与音乐播放功能等方面也进行了的多项改良。当然最重要的是还是完善了系统的安全性,暂时可以对破解说No了。


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2007-02
就在Sony刚刚发布3.10之后,问题出现。许多玩家日前发现,在PLAYSTATION®Store购买的PS模拟游戏《R-TYPES》在3.10系统中将出现的非正常的死机问题。于是PSP新系统再次发布,版本提升为3.11。
而在自制系统方面,推到的过程也可以用神速来形容。在2月初,3.10OE就火热降临。但由于3.11版PSP只是修正了一个模拟器问题,所以OE系统并没有立刻跟进(估计那个PS游戏也没有太多的人来玩吧)。而沉寂了很久的Devhook也与本月发布了最新版本0.52,新版本支持了3.11固件。
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2007-03
面对破解的疯狂攻势,Sony也在全力研发。本月PSP 3.30全新固件发布。这次更新中加入了PSN下载游戏读取速度设定功能,并大幅放宽影片档案的分辨率限制,支持 720×480、352×480 以及符合 PSP 屏幕格式的 480×270 等分辨率 MPEG-4/AVC 格式影音文件的播放。
而就在新固件发布之后的两天,3.30的固件就已经宣布被破解,自制系统的跟进也只是一个时间问题而已。
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