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PSP地牢围攻 痛苦王座游戏攻略

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PSP地牢围攻 痛苦王座游戏攻略

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基本属性
Name:   姓名
Health:  生命力,生命力为0时,角色死亡。最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。属性Endurance 将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。
Magicka: 魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。
Fatigue: 体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由:力量 Strength,忍耐 Endurance,灵敏度 Agility,精神WillPower决定。
Encumbrance:  负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。负载点数是你的力量Strength的5倍。
Level:       人物等级
Race:        种族(稍后有详细介绍)
Class:        职业
Attributes: 人物基本属性
Strength:  力量,决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。相关技巧:(装甲)Armorer,(钝器)Blunt Weapon,(斧)Axe, (长剑)Long Blade, (身体特技)Acrobatics。
Intelligence: 智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。相关属性:(炼金术)Alchemy, (魔化术)Enchant, (召唤术)Conjuration, (开锁术) Security。
WillPower:   精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。相关技巧: Destruction, alteration, Mysticism, Restoration。
Agility:       灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。相关技巧:(匿踪术)Sneak, (轻装甲) Light Armor, (狙击术)Marksman,(防御)Block。
Speed:      速度,决定你移动的快慢。相关技巧:(运动力)Athletics,(短剑,一寸短,一寸险,当然是要越快越好)Short Blade,(徒手搏击术)Hand-to-hand, (空手防御术)Unarmored。
Endurance: 忍耐,决定人物的体力,生命力,以及生命力提高和恢复的多少。相关技巧:(中等装甲)Medium Armor, (重装甲)Heavy Armor,(矛)Spear。
Personality: 个性,影响NPC对你的态度。相关技巧:(媚言术)Speechcraft,(经商术)Mercantile, (迷幻术)Illusion。
Luck:          幸运,对你所有的行为都有影响。无相关技巧。
Skill:            技巧(将在后面详述)
Reputation:  名誉。
Faction:        派系,你所参加的派别/工会。
Birthsign:      星座
Bounty:        赏金,看看你的头值多少钱。

Skill:(技巧详解)

战斗类:
1. Block:            防御, 使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。相关属性:灵敏度Agility。
2. Armorer:          装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。相关属性:力量Strength。
3. Medium Armor:     轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐 Endurance。
4. Heavy Aemor:      重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐 Endurance。
5. Blunt Weapon:     钝器,加强你使用钝武器(拐杖,锤子等) 的效果。相关属性:力量Strength。
6. Long Blade:       长剑,加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等) 的效果。相关属性:力量Strength。
7. Axe:              斧,加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等) 的效果。相关属性:力量Strength。
8. Spear:            矛,加强你使用矛枪类武器的效果。相关属性:忍耐:Endurance。
9. Athletics:        运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:Speed。

魔法类
1. Destruction:        破坏系,可以从School of Destruction学到。破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神WillPower.
2. Alteration:         改造系,可以从School of Alteration学到。改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击) 相关属性: 精神WillPower
3. Illusion:          迷幻系,可以从School of Illusion学到。迷幻魔法能够控制 生物 的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身(好东西) . 相关属性: 个性 Personality
4. Conjuration:        召唤系,可以从School of Conjuration学到。召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性: 智力: Intelligence
5. Mysticism:          神秘系,可以从School of Mysticism学到。神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性:  精神WillPower
6. Restoration:        回复系,可以从School of Restoration学到。回复系魔法可以治疗生命,解咒,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。相关属性:  精神WillPower
7. Enchent:            魔化系,可以从School of Enchent学到。魔化系魔法能够创造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等级越高,成功的概率就越大。相关属性:  智力: Intelligence
8. Alchemy:            炼金术系,炼金术能够鉴别物品的魔力,通常这些物品能够增加其它物品的能力,或者是治疗疾病,改变人物属性等。相关属性: 智力 : Intelligence
9. Unarmored:          空手防御术,能够避免或者减少敌人的伤害,当你没穿盔甲的时候。当此级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。相关属性: 速度:Speed.

特技类
1. Sneak:             匿踪术/潜行术,让人物的行走不被发觉,高级的匿踪也影响你从别人身上扒窃的能力。相关属性: 灵敏度(敏捷) Agility
2. Acrobatics:        身体特技,是你能够跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的特技能让人物到达别人去不了得地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动(酷) 。相关属性: 力量 Strength
3. Light Armor:       轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(靠,前面Median Armor居然写错了。FT.)如皮甲,斗篷等时更好的移动和防御。灵敏度(敏捷) Agility
4. Short Blade:       短剑,加强你使用短剑类武器(必首,短刀等) 的效果。相关属性: 速度:Speed.
5. Marksman:          狙击术,加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等) 的效果。灵敏度(敏捷) Agility
6. Mercantile:         经商术,能让你低价买进,高价卖出。相关属性: 个性 Personality
7. SpeechCraft:        媚言术,不只是拍马屁的能力(虽然用得最多)啦。可以恭维Admiring, 恐吓Intimidating, 挑衅taunting别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息. 相关属性: 个性 Personality
8. Hand-to-Hand:       徒手搏击术,实用于不带武器的战斗。对于一般的对手,徒手只能减少他的体力, 但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到它的生命力。相关属性:速度:Speed

主要转职业

法师(法杖)
vile wlzard:           黑魔导士
White Wizard:          白魔导士
Lich:                  巫妖
Death Knight:          死亡骑士
Archmage:              大法师
Arcane Champlon:       神秘斗士

刺客(双刀)
Ranger:                游骑兵
Blademaster :          剑圣
sniper:                弓箭手
Huntress:              女猎手
Ninja:                 盗贼
Blood assassin:       (吸血)刺客

剑士(双手剑)
Berserker:             战士
Rune Master:           远古双手战士(?谁不是双手的)
Battle rager:          瑞格
Slayer:                野蛮人
Titan:                泰坦
Rune Lord:            上古君王

基本職業篇

level1~28可以習得的技能.

標明passive的為被動技能,只要投資就會提升角色的各種能力.
標明finish的為刺客的終結技能,這種技能需要累積combo點數後才能發動
我只簡單寫一下技能效果,至於升級技能對性能有何改進,請在遊戲裡面看

Shadow Stalker技能

Dual Wield 雙武器,二刀流
(passive)
初始技能,可以左右手各持一把武器進行攻擊.並增加基本傷害值.

Blink Attack 閃光攻擊
瞬移到敵人身旁給予出其不意的一擊

Rapid Strike 高速打擊
(finish)
終結技,給予敵人傷害,並且暫時提升自己的攻擊速率

Evasion 閃避
(passive)
永久提升自己parry(招架)與dodge(閃避)的機率

Crippling Blow 癱瘓
給予敵人傷害的同時讓敵人的移動速度與攻擊速度下降

Disorienting Strike 迷惘打擊
(passive)
做出critical(會心一擊)的時候,有一定機率可以得到額外的combo集氣

Fleet of foot 俊足
(passive)
永久提升角色的移動速度

Forceful Strike 強力重擊
(finish)
終結技,給予周圍敵人傷害,追加把敵人震飛的效果.

Mortal Wound 致命創傷
(passive)
永久增加critical(會心一擊)的傷害

Bleed 放血
(passive)
critical(會心一擊)時會對敵人造成持續性的流血傷害.

Death Trance 死之恍惚
扭曲時空,暫時增加自己的移動速度與攻擊速度

Biting Arrow 刺痛之箭
(passive)
改用特製的箭,永久增加遠距攻擊的基本傷害值

Elemental Rage 元素之怒
暫時性的在武器上面追加火焰傷害,閃電傷害,冰凍傷害,並且提升攻擊速度.
提升技能等級能夠讓此技能的有效時間變長
(個人強力推薦這個技能,投資下去就變成我的常駐技能了)

Alacrity 輕快
(passive)
永久增加攻擊速度

Stunfire Trap 震焰陷阱
放置陷阱,可以降低敵人的火焰抗性,閃電抗性,冰凍抗性.

Counter Attack 反擊
(passive)
永久增加角色的LUCK(幸運值),並且具有一定機率反擊敵人近身攻擊的能力.


Warlord技能

Survival 生存
(passive)
增加撿取的金錢量,增加得到魔法裝備的機率,增加Health Regen(回血速度)

Cleaving Attack 劈裂攻擊
攻擊一定弧度內的敵人

War Cry 戰吼
暫時增加盟友血量的最大值與傷害量

Fortitude 剛毅
(passive)
永久增加Health(血量)最大值

Slam Attack 猛烈攻擊
震暈周圍的敵人,使之暫時昏眩

Weapon Mastery 武器專精
(passive)
永久增加近戰武器的基本傷害值

Leap Attack 跳躍攻擊
跳至空中給予敵人重擊,具有震退效果

Battle hardened 堅守戰鬥(passive)
增加裝甲值

Deadly Strike 致命重擊
(passive)
永久增加critical(會心一擊)機率與基本傷害值

Rune of Restoration 復原符文
招換一個魔法符文,在一定時間內逐漸回復周圍盟友的體力.

Dual Wield 雙武器,二刀流
(passive)
可以左右手各持一把武器進行攻擊

Glyph of Binding 束縛之渦
暫時降低一名敵人的移動速度

Ranged Mastery 射擊專精
(passive)
永久增加遠距攻擊的基本傷害值

Penetrate 穿刺
(passive)
讓遠距攻擊有一定機會可以一次穿透數名敵人

Rune of Resilience 彈力符文
招換一個魔法符文,在一定時間內提升周圍盟友的裝甲值.

Sense Magic 魔法感知
(passive)
永久增加對Arcane與Death法術的抗性,並增加得到魔法裝備的機率.


BattleMage技能

因為法師的技能比較特殊且複雜,所以最後才寫.
在這款遊戲中,法師的技能系統與一般的RPG不同.
一般RPG中,各種屬性的魔法是要分開投資學習的
但是在這款遊戲中的法師則是學習魔法的"基本型態"(例如球狀,噴射,裝甲,附魔,新星等不同的型態)
然後再利用切換屬性Mode來幫魔法加上屬性,這個Mode是可以隨時自己變換的!

Level1的時候只會Fire Mastery,這時只能開啟Fire Mode,所有的魔法只能用火焰屬性擊發.
Level12時習得Frost Mastery,這時候按PSP十字鍵的"下",就可以隨時切換Frost Mode,這時候所有魔法將會以冰凍屬性擊發!
Level22時習得Lightning Mastery,此時的法師就成為火,冰,雷三修的萬能角色(一樣隨時用十字鍵切換Mode即可)

同樣的魔法,甚至passive技能,在不同屬性Mode時都有不同的特效,請多加嘗試.


Fire Mastery 火焰專精
(passive)
開啟Fire mode,可以火焰屬性擊發魔法,提升所有火焰屬性魔法的威力.

Spell Blast 爆裂術
丟出魔法球在敵人身上爆炸

Spell Armor 裝甲術
暫時增加裝甲值,魔法抗性

Brilliance 天才智慧
(passive)
永久增加魔力的最大值

Spell Cone 錐霧術
向前噴出椎狀的霧狀魔法,可以攻擊大範圍的敵人

Staff Mastery 法杖專精
(passive)
永久增加法杖類武器的基本傷害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法還強大)

Imbue Weapon 武器附魔
在武器上面暫時附加上屬性傷害

Frost Mastery 冰凍專精
(passive)
開啟Frost mode,可以冰凍屬性擊發魔法,提升所有冰凍屬性魔法的威力.

Spell Bolt 魔法箭
射出複數的能量,彼此交織的射向敵人(等級提升可以同時射出更多道攻擊)

Devastating Blast 毀滅衝擊
(passive)
永久增加critical(會心一擊)時的傷害值

Spell Ray 光束術
射出光束攻擊敵人,優點是光束行進速度極快而且準確.可以對單體敵人造成確實的巨大傷害.

Lightning Mastery 閃電專精
(passive)
開啟Lightning mode,可以閃電屬性擊發魔法,提升所有閃電屬性魔法的威力.

Aspect of the Master 宏觀大師
(passive)
根據現在開啟的屬性mode,給予不同的能力獎勵
Fire Mode增加攻擊力,Frost mode則是增加裝甲值.

Spell Nova 新星術
在身邊釋放圓周形狀的魔法震波,攻擊身邊所有敵人

Summon Minion 僕從招喚
從異空間招喚魔法僕人一起加入戰鬥,提升技能等級可以增加僕人的裝甲值與攻擊力.

刺客進階職業篇
Shadow Stalker刺客 Level30後即可進行第一次轉職
刺客的進階職業分成Ranger遊俠與Blademaster劍師兩種
Ranger的新技能以弓箭和陷阱為主,擅長牽制
Blademaster則是追求劍術的極致,擅長讓精神進入各種專注狀態,以強力的critical瞬間造成大量傷害.

從level30開始,每昇5個level會學到一個新技能.每個職業共6個新技能

Ranger 遊俠技能

Thunderous Shot 閃電射擊
(finish)
搭配遠距攻擊使出這招finish技會附帶100%的pierce(穿刺)效果

Knockback 震退
(passive)
讓你的弓箭遠距攻擊擁有可以震退敵人,拉開距離的機會
技能等級上升會增加critical機率,震退發動的機率,與震退敵人的距離

Stickybomb Trap 黏性炸彈陷阱
利用黏膠牽制敵人的行動,能夠降低敵人的移動速度

Improved Accurancy 精確瞄準
(passive)
永久增加弓箭的命中率

Zzap Trap 閃電陷阱
陷阱爆炸後會發出數個電擊,給予敵人閃電元素傷害
技能等級上升會增加電擊數量

Wildshroud 野性屏障
(passive)
增加對火燄,冰凍,閃電魔法的元素抗性

Blademaster 劍技大師技能

Whirling Strike 迴旋重擊
(finish)
迴轉同時攻擊周圍敵人
等級提升到一定程度會增加攻擊的範圍

Blade Mastery 劍技專精
(passive)
永久提升近戰攻擊的基本傷害值

Battle Trance 戰鬥恍惚
讓精神進入戰鬥狀態
在這個狀態下只要打出critical(會心一擊),必定能得到combo集氣

Combat Endurance 耐久戰力
(passive)
永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)

Shadow Trance 暗影恍惚
讓精神進入暗影狀態
在這個狀態下能夠大量的提升打出critical(會心一擊)的機率
但是相對的會犧牲一些自己的裝甲值

Delect Blow 偏斜防禦
(passive)
永久提升盾牌的block(格檔)機率

刺客傳奇職業篇

Ranger轉職成傳奇職業,有Sniper和Huntress兩種選擇.
Blademaster轉職成傳奇職業,有Ninja和Blood Assassin兩種選擇.
傳奇職業自Level60開始,每昇5個level習得一個新技能,一共3個新技能

Sniper 狙擊手技能

Homing Arrow 導引箭
(passive)
射出去的弓箭會自動導向敵人的位置
技能等級越高,能夠導正的角度越大

Shadowshroud 暗影屏障
(passive)
永久增加對奧術與死亡系魔法的抗性

Slay Foe 滅敵
射出黑色冒煙的弓箭
此弓箭能夠自動導向敵人位置,而且絕對critical(會心一擊)


Huntress 獵人技能

Fanatical 狂熱
(passive)
永久減少所有技能所需的魔力值

Ironshroud 鋼鐵屏障
(passive)
永久增加自己的奘甲值和防禦值

Syphon Trap 虹吸陷阱
製造一個異空間的陷阱,對敵人造成奧術屬性傷害
並且可以將部分給予敵人的傷害轉換成自己的體力值與魔力值

Ninja 忍者技能

Place Caltrop 放置蒺藜
在地上放置忍者的傳統陷阱,蒺藜
踩過其上的敵人移動速度會變慢

Cleaving Strike 劈裂斬
(passive)
忍者的力量與技術合一
讓近戰攻擊能夠有一定機率劈裂敵人,造成額外的傷害.

Dance of a Hundred Blades 百刃劍舞
往四面八方大量丟出手裏劍來攻擊周圍所有的敵人
具有絕對critical(會心一擊)的特性

Blood Assassin 血腥暗殺者技能

Blood Thirst 血之渴望
(passive)
每次殺死一個敵人後,短時間內增加攻擊速度,裝甲值,防禦值.

Battle Fury 戰鬥狂怒
(passive)
永久增加攻擊速度,抵銷部份傷害.

Blood Trance 血腥恍惚
讓精神進入恍惚狀態
在這個狀態之下Critical機率上升
而且攻擊會附帶可以吸收敵人體力值的特性
-----------------------------------------------------------------------------

法師英雄職業篇

BattleMage 有兩種進階職業可以選擇
Vile Wizard可以習得Death(死亡)mode,使用邪惡的魔法,類似死靈法師
White Wizard則是習得arcane(奧術)mode與光明的魔法.


Vile Wizard 邪術士技能

Death Mastery 死亡專精
開啟Death mode,可以死亡屬性擊發魔法,提升所有死亡屬性魔法的威力.

Acid Cloud 酸雲
招喚酸性的雲朵慢慢侵蝕敵人的體力
技能等級提升會讓雲朵的存在時間變長

Animate Dead 死者操縱
(passive)
用Death魔法擊斃敵人時,有10%的機會將之轉化為效忠我方的骷髏戰士
技能等級提升會讓骷髏戰士的裝甲值與攻擊力上升

Vile Curse 邪惡詛咒
詛咒附近的敵人,使之攻擊命中率大幅的下降

Crippling Aura 傷身靈氣
(passive)
此靈氣的特殊效果,可以讓周圍敵人的所有元素抗性皆下降

Detonate Corpse 屍體爆裂
引爆周圍的屍體造成敵人巨大的傷害
技能等級提升可以讓爆炸範圍更大


White Wizard 白術士技能

Arcane Mastery 奧術專精
(passive)
開啟Arcane mode,可以奧術屬性擊發魔法,提升所有奧術屬性魔法的威力.

Repulse 驅散術
張開圓型的法術力場,可以震退敵人並且減低其移動速度.

Guardian Aura 守護靈氣
(passive)
此靈氣的特殊效果,可以直接抵銷周圍盟友受到的傷害值

Spirit Shield 靈魂護盾
(passive)
以自身強大的靈魂來保護我方
可以永久的讓我方的最大魔力值,裝甲值,防禦值增加.

Release Spirit 靈魂解放
將屍體的靈魂昇華,轉化成自己的Health(體力值)與Mana(魔力值)

Sanctuary 聖域
開啟天堂之門,從中降下強大的光束攻擊範圍內所有的敵人
技能等級提升會讓攻擊範圍變大

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法師傳奇職業篇

Vile Wizard轉職成傳奇職業,有Lich和Death Knight兩種選擇.
White Wizard轉職成傳奇職業,有Archmage和Arcane Champion兩種選擇

Lich 巫妖技能

Mark of Damnation 詛咒印記
(passive)
永久的降低自己的體力值,來換取魔力值的上昇

Dark Mantle 黑暗披風
(passive)
讓黑暗成為自己的披風,彈開敵人的攻擊
永久增加Block(用盾格檔),Dodge(閃避),Parry(武器招架)三種避開傷害的機率

Destroy All 終結萬物
消耗大量的魔力製造巨大的爆炸,攻擊周圍所有的敵人.


Death Knight 死亡騎士技能

Mark of Death 死亡印記
(passive)
讓攻擊帶有吸收敵人生命值的效果,並附帶Death元素傷害

Bone Ward 駭骨防禦
(passive)
永久增加自己的裝甲值與防禦值

Dismissal 解放
消耗大量魔力,把附近的敵人震飛,而且具有昏眩的效果.

Archmage 大法師

Mark of Wisdom 智慧印記
(passive)
永久的讓攻擊帶有奧術傷害,並且增加魔力回覆的速度

Arcane Secret 奧術之秘
(passive)
永久的讓所有技能所需的魔力值減少

Supreme Spellcasting 究極施法
暫時激發自己法術的威力
能夠大量的增加critical(會心一擊)的機率與傷害


Arcane Champion 奧術王者技能

Mark of Discipline 戒律印記
(passive)
在這個技能投資1點,就可以換取2點attribute(屬性值)

Light of Faith 信仰之光
(passive)
永久提升周圍盟友的武器傷害值

Supreme Strength 究極力量
暫時激發自己肉體的威力
能夠大幅增加Strength(力量)與critical(會心一擊)的機率

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戰士英雄職業篇

戰士轉職成英雄職業,有Berserker和Rune Master兩種選擇

Berserker 狂戰士技能

Berserker Rage 狂戰士之怒
(passive)
將自身受到的傷害值一部份轉換成回復魔力值

Taunting Shout 挑撥
對敵人發出挑撥的言詞讓敵人主動攻擊你.但是造成的損傷降低.

Battle Frenzy 瘋狂戰鬥
(passive)
打出Critical(會心一擊),暫時提升自己的strength(力量)與攻擊速度

Sweeping Attack 掃蕩攻擊
將敵人震飛,且附帶昏眩效果.

Bloodlust 貪婪之血(passive)
永久增加Critical(會心一擊)的機率與傷害

Blade Storm 劍風暴
在身邊製造飛舞的劍,可以提升自己dodge(閃避)與parry(武器招架)的機率

Rune Master 符文大師

Imbued Attacks 攻擊附魔
(passive)
永久讓攻擊附帶奧術元素傷害

Demoralizing Shout 洩氣吼叫
對敵人發出令其恐懼的喊叫,可以降低敵人所有的元素抗性

Ancient Knowledge 遠古知識
(passive)
永久增加魔力值與魔法傷害值

Rune of Restraint 抑制符文
招換一個魔法符文,具有降低周圍敵人移動速度與攻擊速度的效果

Focused Power 專注之力
(passive)
永久增加魔法攻擊的命中率與Critical機率

Glyph of Judgement 審判之印
招喚火焰焚燒敵人,給予火焰元素傷害

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戰士傳奇職業篇

Berserker轉職成傳奇職業,有Battle Rager和Slayer兩種選擇
Rune Master轉職成傳奇職業,有Titan和Rune Lord兩種選擇

Battle Rager 憤怒戰士

Retaliation 報復
(passive)
永久的提升Agility(敏捷)
而且當受到敵人近戰攻擊的時候有一定機率進行反擊

Unstable Mind 不安思緒
(passive)
永久的降低自己的裝甲值,防禦值
以換取命中率,攻擊力,critical(會心一擊)的機率等能力的上昇

Mindless Slaughter 屠殺
進入屠殺模式,攻擊範圍變成圓周,且大幅增加dodge(閃躲)機率,移動速度與傷害等能力.

Slayer 屠殺者

Sunder 割裂
(passive)
永久提升Strength(力量)
並且讓攻擊有一定機率可以造成對手裝甲值與攻擊力下降

Ignore Pain 忽略痛苦
(passive)
永久抵銷一定程度的傷害

Crushing Blow 粉碎擊
猛力的一擊,震飛對手而且帶有昏眩效果

Titan 泰坦

Epic Warfare 史詩戰爭
(passive)
讓攻擊有一定機率會產生爆炸傷害週遭的敵人

Massive Frame 巨大身軀
(pasiive)
永久增加最大生命值與攜帶物品的容量(這應該是很多人需要的技能)

Tremor Shout 顫慄吼叫
發出足以撼動大地的吼叫
震飛敵人並降低敵人的移動速度

Rune Lord 符文領主

Eternal Wisdom 永恆智慧
(passive)
獲得的經驗值增加

Blessing of the Ancients 古代庇祐
(passive)
永久提升周圍盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,運氣)

Invoke Ancestors 先祖附體
暫時提升技能的critical機率並大量提升全部的元素抗性
技能等級上昇會使有效時間延長

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