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春节掌机导购,或是杂谈?

Update:2007/7/6,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

春节掌机导购,或是杂谈?

小神游SP,NDS及PSP或其它?

    春节了,买个掌机庆祝一下?呃……咱们没有老外那袜子里的圣诞礼物,只有自己买了。
想哪种呢?
    目前市场上主流及即将成为主流或还未成为主流就有可能退出的掌机已经有好几种了,你喜欢哪种呢?

GBA&GBA SP
    现在主流是GBASP了,不过话说回来,SP的手感还真是比不上GBA,不过SP那个背光吸引了很多人的目光,而且体积又小,放在口袋里也不会像GBA那样鼓鼓的一大块,躲在被窝里玩也可以不用手电筒了,还解决了买充电电池的麻烦。不过代价是比GBA贵了点。
    全国的大市场并不是很清楚,不过从一些大城市的电玩市场来看,小神游的GBA和GBA SP已经占据了主力市场,水货和翻新产品在这些地方几乎被消灭。至于买小神游的人数?可能和一些日本制造狂热者想的不同,曾经有一个周末我在某中型电玩店坐了一个下午,期间有一个买中文版PS2的(没错,指名要这个),一个问改机版PS2的,四个问PSP的(真正打算买的只有一个中年男子,受到某些不实消息鼓动,决定以PSP代替MP4,呃,他不知道买了PSP还需要买记忆棒,而且还要转换。不过从人家的反应来看,买上一打1G记忆棒都不过是抓抓头皮就能解决的问题,不过最后因为无货所以未成交),两个问NDS的,四个查看小神游SP的,至于最终交易状况,四台小神游SP,另外还有一台PS2。当然,买了小神游之后没有买烧录卡似乎是不可想象的,另外没有再买一些周边产品也似乎是不可想象的,于是,光这四台小神游带来的平均交易额每台应该在900元左右。从商业角度,神游这一步已经是做得非常成功了。
    至于对这两台机器的介绍,我想应该不用了吧,如果再加上其周边产品的介绍,足足可以写一本书出来了。我半废话地写了这么多,也算对国内先行者神游的一些敬意吧。神游自然没有出几个中文GBA游戏,不过从近期沸沸扬扬的攻略事件来看,攻略事件唤醒了很多人的版权意识,或许神游以后出的游戏会比较好卖,那么,即使TGbus被轰至渣,也算死得瞑目了。
    当然,只是或许而已。

NDS&PSP
    这个或许才应该是此文的大头吧,作为两大巨头任天堂和索尼推出的新一代掌机,自从公布消息起的那天,便一直受到众多关注。
PSP
商品名称:PSP(Playstation Portable)
主机颜色:黑色
主机型号:PSP-1000(普通版)
          PSP-1000K(超值版)
日本定价:9,800日元(普通版)
          24800日元(Value Pack)
主机尺寸:约170 x 23 x 74mm
主机重量:约280g
搭载CPU :PSP专用CPU(1~333MHZ)
搭载内存:32MB
内置显存:4MB
液晶屏幕:4.3',16:9TFT
解析度  :480x272
发色数  :1677万
发声元件:内置立体声喇叭
使用电源:内置1800ma充电电池,可外接电源
支持格式:Video: H.264 MP4
          ATRAC3plus、MP3
          JPEG、BMP
加密形式:128bit AES
按键设置:上下左右
          △○×□LR
          START、SELECT、HOME
          POWER/HOLD
          音量调节开关
          无线LAN开关
          UMD仓开关键
扩充性能:IEEE802.11b无线联网
          USB2.0
          可接索尼记忆棒
          内置红外线传输
          最多16台PSP联机对战
NDS:
商品名称:NDS(Nintendo dual screen)
主机颜色:白色
主机型号:NTR-001
主机尺寸:148.7x84.7x28.9mm
主机重量:约275g
搭载CPU :ARM9+ARM7
搭载内存:4MB
液晶屏幕:3'TFTx2
解析度  :256x192
发色数  :26万
发声元件:立体声喇叭x2
使用电源:内置600ma充电电池,可同时游戏
加密形式:RSA
按键设置:上下左右
          XYRLAB
          START、SELECT、POWER
          音量调节开关
          触摸屏
扩充性能:内置时钟,可闹铃
          内置聊天软件,最大支持16人联机
          蓝牙
          IEEE802.11b
          麦克风
          兼容GBA卡带

    从机能上来说,PSPS远胜于NDS,当然,游戏机买来是为了游戏的,并不单单是用来炫耀机能(当然,有了好的机能可以制造出可以用来炫耀好的机能的游戏),所以,对这两种主机的对比分析自然是仁者见仁,智者见智,仁者智者永远没有一个统一的时候。最终决定权在于玩家。

    就目前国内市场来看,NDS是不缺货的,所以一般购买的时候都可以尽情挑,如果商家不让挑的话,这时候最好的办法是:换一家,如果当地所有的商家都不让挑的话,最好的办法除了到别处购买的话,还有就是:不买了,回家再等一段时间,顺便和自己的钱包多温存一段时间。
    目前新一代掌机中,炒得比较多的问题便是坏点了,其实,坏点很容易发现的,NDS上常见的是那种偏蓝色的亮点,要找到它你只需要先找一个NDS游戏插进NDS中,比如山脊赛车,在显示任天堂的LOGO之前,屏幕会有很短暂的一段时间的黑屏,这个时候快速扫视一下,如果有坏点的话在这种全黑的环境下是很惹眼的。当然,如果眼睛不够快的话,完全可以多看几次。类似的方法也可以使用在PSP上。这种方法要求眼神要好一点,呵呵。
至于PSP的话,就没有这么幸运了,在索尼的市场策略下,绝大部分地方都处于缺货状态,大部分商家依靠的都是临时调货,所以很多地方如果要买PSP的话,还是需要预定的,而且让玩家挑的可能性非常渺茫。
    笔者没有详细调查过到底存在有坏点的几率有多大,不过从一些零星的不确定数据分析,可能会有1/5吧。其实GBA时代也有坏点,但是那个时候并没有炒作得这么厉害,因为坏点本身就是液晶屏生产过程中不可避免的。这不由让人想起很久以前某化妆品的广告,“80%成年人皮肤上有螨虫”云云,其实寄生虫在人身是不计其数的,不过告诉你之后所产生的心理效果自然是不同的。

    另外,根据朋友的提醒,PSP还有两个需要注意的地方:L、R键和CD仓盖,LR键要注意是不是不能灵活弹起,而CD仓盖虽然不会真的射出光碟,但是合上后发现盖不紧的情况还是有的。

    开始写这篇文章的时候,我希望能尽量避开价格的问题,因为在国内市场这两种产品的价格不同的地方差距不小,NDS的价格在12xx~18xx之间,12xx附近的价格自然是不带游戏的价格,带游戏的话价格可能能在16xx左右拿到。而PSP的话不带游戏的普通版如今有些地方掉到了22xx左右,不过有两个字依然:缺货。春节之前的话实在不建议入手,不知道春节之后是否有所改观。最好的入手方法自然是找人从日本代购。在这方面NDS占有优势,发售到现在还没听说过脱销的,只要有消费者,就会有NDS。
    游戏的价格,相对国内的消费水平,确实有点高,300~500这个范围,所以还是尽量期待将来的换卡业务。当然,如果能轻易地买下一台主机而不像笔者这样买回来之后心疼了N天的话自然可以不在此列。

附:
NDS注意事项:
若使设定画面输入日文名字的话,当游玩美版游戏时,可能不能显示机主的日文名字。
当与其他机主下载游戏作对战时,宜保持在10米距离以来,因效果会最理想。而对战时的无线有效距离多远20米,就算隔着阻碍物也不会受影响。
NDS可用SP的电源,但是电池由于模具不同而不能通用
PSP注意事项:
若使用非PSP原装记忆棒前,请先把记忆棒以PSP的格式化功能格式化,记忆棒便会自动建立起PSP用的Photo, Music, Game文件夹。如果没有这些文件夹,就算把相关文件放进记忆棒,PSP也不能读取的。
当浏览相片时,按Select,便可把相片设定为桌面,可是当返回主画面,桌面便不能再被保留。

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