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美国游戏机市场创新高掩盖销售下滑真相

Update:2007/7/6,Click:0 本文如有下载 请从下面附件中下载

美国游戏机市场创新高掩盖销售下滑真相

    当地时间上周五,市场调研厂商NPD集团宣布,美国视频游戏机、便携式游戏机、游戏软件、配件的零售额增长了6%,达到了105亿美元。

  NPD认为这一增长的原因是新一代便携式游戏机——索尼的PSP 、任天堂的DS的日益普及,这掩盖了视频游戏机销售下滑的真相。
 
  去年美国视频游戏机的销售额下滑了3%,视频游戏机游戏节目的销售额下滑了12%。

  NPD表示,视频和便携式游戏节目的销售额由2004年的62亿美元下滑到了61亿美元,便携式游戏节目的销售额为14亿美元。

  2005年美国游戏产业超过了2002年创记录的103亿美元,但分析人士指出,它并没有反映出业界在转向新一代游戏机时所产生的不稳定性。

  索尼的PlayStation 2微软的Xbox、任天堂的GameCube加在一起的销售量为3350万台,下滑幅度超过了19%。

  视频和便携式游戏机加在一起的销售量为1.903 亿台,下滑了6.3%。美国新一代视频游戏机Xbox 360的销售没有达到预期,而且缺货现象十分严重。

  索尼、任天堂将在今年晚些时候推出新一代游戏机。

  UBS 投资资讯公司的分析师华莱士表示,每当新一代游戏机即将问世时都会出现这种情况,只是这次的低迷比预想的要严重。

  分析人士表示,最坏的时刻还没有到来。他说,今年的不一个确定因素是视频游戏节目价格。他认为当前游戏机游戏节目的价格将下滑20%-25% ,需求也将疲软。

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