近日,PS2 DEV论坛的署名为0okm的爱好者公布了他目前对于PSP的研究成果--PSP多内核芯片,这是通过一块外置的32MB NAND闪存卡来存储PSP各版本的固件,使PSP读取固件时可以根据玩家的需要来进行选择,这样的话玩家想玩哪种版本的游戏都能OK了。

0okm对这种芯片通过6种不同版本的PSP进行了测试,结果如下:
1st PSP 1.00版内核
2nd PSP 1.00版内核升级到1.50版内核
3rd PSP 2.50版内核50%成功 (不能用2.00版内核与1.50版内核)
外置芯片存有2.50, 2.60, 2.70三种版本内核
4th PSP 1.51版内核100%成功
外置芯片存有1.50, 2.00, 2.50, 2.60, 2.70五种版本内核
5th PSP 2.50版内核50%成功(不能用2.00版内核与1.50版内核)
外置芯片存有2.50, 2.60, 2.70三种版本内核
6th PSP 2.01版内核100%成功
外置芯片存有1.50, 2.00, 2.50, 2.60, 2.70五种版本内核
关于50%成功:
出厂时就为新版本的PSP(2.5/2.6)用了新的安全措施,有可能运用了新的引导程序,所以不能使用老版本的内核,如果通过老版本的内核进行引导是无法引导的,新版的PSP能够升级,但不能降级。
如果这款芯片的成品能够再改良一些话,绝对算是对用记忆棒玩家们的一大福音了。




