PSP的N64模拟器一直都没有很好的被模拟,速度和画面会出现出错现象,但是制作模拟器的作者一直在更新N64模拟器,但是还是没有实质性的改进,只是去除一些BUG。目前作者又更新到了R8版本,让我们来看看这次作者对模拟器做出的改进。

1 把所有sceCtrlPeekBufferPositive替换成sceCtrlReadBufferPositive+。
2 对于动态的再编辑引擎已经修改。
3 各种不同的游戏调动遍码器也不一样。
4 实现了一个新的高效率运算方法
5 移走了tesselate编码器。
6 增加了选项和重新设定菜单。
7 不再使用索引缓冲作为编码。
8 实现了VFPU的点阵式乘法运算。
9 工具顶点转换和照明可以使用
10 工具剪断使用VFPU需要密码。
11 更好的支持AddTri optimisations。
12 内存的占用做出优化
13 操作按键的分布更明确了



