
游戏名称: | 汤姆·克兰西的彩虹六号 维加斯 | ||||
游戏原名: | Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas | ||||
对应平台: | PSP | 游戏类型: | FPS | 游戏版本: | 美版 |
发售日期: | 2007.6.12 | 游戏容量: | 703M(CSO) | 所需系统: | 3.40 |
| 发行厂商: | UBISOFT Entertainment. | 官方网站: | 点击进入 | ||
游戏简介 |
经过几次延期的PSP版《彩虹六号 维加斯》终于推出了,承继系列传统的元素,带给玩家的是前所未有的反恐体验。真实的枪械、高水准的电脑AI都让玩家置身其中。PC版的推出更凭借其出色的画面表现力得到玩家一致的好评,借助强大的XBOX Live而推出的X360版在联机对战方面得到进一步升华,在FPS饭当中口碑颇佳。如今此款大作登陆PSP,玩家们期待的掌上反恐风潮已然袭来。下面就让猪仔和大家对本作进行全面评测。 |
系统介绍 |
本作依然是以反恐为题材的第一人称射击游戏,分为单人模式和联机模式。单人模式又分为故事模式、任务模式和TERRO狩猎模式。把故事模式通关后可开启其他的游戏模式。通常由其他平台移植到PSP上的游戏难免对系统作出改动,但本作作出的修改堪称失败,AI能力的大幅下降,光这项已经使得游戏乐趣大减,而且你还会看到敌人“幽灵”般的走位......我不敢相信这是赶工出来的作品,PSP版的彩虹六号已经几度延期了,而且单人模式的玩法单调,基本就是清场,关卡中还没有地图,如此单调的FPS在如今挑剔的玩家面前只能是不值一哂。幸好枪械方面遗传了系列特色,各种枪械的设定还算不错,算为本作保留了一丝颜面,而联机模式的玩法也颇为单调,号称的8人同时联机的说法也只是8人分2队或几队的相互射击,为期待的联机模式也是让人失望,不过几位朋友在一起联机的时候感觉还好,有点掌上CS的味道。
新颖的输入设定
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游戏画面and音效 |
PSP的机能不如PC、X360是众所周知的事情,当然本作的画面不可以跟其他平台的比较。但同样是PSP 3D游戏,本作的画面实在不尽如人意。除了开场的CG动画稍为有点震撼力外,其他的都地方都不能带给玩家惊喜。粗糙的场景贴图,物品的刻画也不够精致,远看还可以,但走近后发现都是简陋的贴图。多次延期的结果却是带来如此素质的画面,让我们十分怀疑Ubi的诚意。 本作的音效无非就是枪械的声音效果了,虽然听起来还不错,但游戏的配乐方面就极其逊色了,平时是没有音乐的,但不知什么时候就奏上一段音乐,调动不了玩家情绪之外,更像是为了有配乐才加上去的样子。
游戏画面素质只属一般 |
游戏操作 |
操作感和视觉调整一直是FPS在TV GAME上的一个硬伤,而在PSP按键更少且缺失右摇杆的情况下问题更加大。但是较早前的《使命召唤》和《虹吸战士》是较好解决这些问题的游戏,但本作显然欠缺这方面的经验,无论调整视觉还是瞄准都极其艰难,没有自动瞄准这一系统,常常在没有打到敌人的情况下反而被对方打到,虽然制作小组费尽心思地把每一个按键都用上,但依然解决不了这个问题。
多用狙击模式或许是解决视觉问题的最好办法,但这样会另游戏的流畅度大打折扣 |
总评 |
多次延期的本作给了玩家们无穷的期待,但游戏的实际素质还是差强人意。简陋的画面、可有可无的配乐,最致命的就是视觉跟操作问题,让期待已久的玩家大失所望了。不过本作还有闪光点,就是优秀的枪械设定和联机模式带来的游戏性。
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游戏评分(最高为10分)
| 系统 | 画面 | 音效 | 操作 | 总评 |
| 7 | 6 | 5 | 5 | 5 |
上手指南 | ||||||||||||||||||||
操作按键
本作实际难度不大,主要问题就是操作。要注意敌人的站位有时比较隐蔽,在操作不便的情况下,建议玩家要步步为营,小心谨慎前进,尽量靠墙移动,在拐角的位置要特别小心,多使用靠墙状态下的窥视模式。千万不要轻易冒进,因为我们瞄准的比较慢,有时和敌人面对面的话就算及时消灭了对方自己的血量也受到不少损失,所以较推荐保守点的打法。建议玩家多使用带有狙击镜的抢,因为在狙击模式下能在远距离有效打击敌人。
多使用狙击是十分有效的 |








