索尼率先采用家用网络中间件规格“DLNA(Digital Living Network Alliance)”的新一代标准version 1.5进行了演示。不仅能够在便携游戏机PSP和液晶电视上选择和播放保存在联网DVD录像机和电脑中的影像,还实现了在不同终端之间利用一个按钮操作“转接”正在收看的影像的功能。索尼将这种传输称为“Throw and Catch(传接)”。在展示现场,完成了将PSP上收看的影像传给液晶电视后,由液晶电视重新接收,继续收看电影的演示。

据索尼称,为了实现这种“传接”功能,采用了DNLA version 1.5追加的标准。具体来说,就是使用了作为最新设备库而规定的渲染器(DMR:Digital Media Renderer,数字媒体渲染器)和控制器(DMC: Digital Media Controller,数字媒体控制器)。前者设想的是只用于影像等播放功能的设备,后者则具有用户接口,相当于控制其他联网终端的控制设备。过去的设备库包括具有播放和控制两种功能的播放器(DMP:Digital Media Player,数字媒体播放器)和为播放器提供内容的服务器(DMS:Digital Media Server,数字媒体服务器)。
在上述传接演示中,预先为PSP分配了播放器和控制器的角色,同时给液晶电视分配了渲染器的角色。首先,由PSP作为播放器对作为服务器的DVD录像机等存储的影像进行检索,以数据流形式对其进行读取和自行播放。将影像传给液晶电视时,PSP作为控制器来工作,将作为渲染器的液晶电视指定为影像输出目标。而后,影像数据流的接收地址就会切换成液晶电视,由液晶电视开始播放影像。最后,PSP再次将自己指定为影像输出目标,即可将影像“接回来”。

此次演示利用PSP的按钮操作预先指定好了要将影像传接给哪些设备。不过,从DLNA来说,由于各个设备均可了解网络上都有哪些设备,比如PSP能够利用红外线通信等功能,确定联网设备中距离最近的设备,然后向它传输影像。“希望依据DLNA标准,配置此功能,以此突出产品特色”(现场解说员)。
据索尼称,DLNA version 1.5标准“2006年2月就将确定”(现场解说员)。据称,除DMR等各种设备以外,还将追加打印机等设备库。




