“实际上那是一个很容易做出的选择” Dan Arey说,“因为当我第一次有机会听到这家公司,我立刻就知道我要成为他们的一员,我要找机会加入Ready At Dawn工作室的天才队伍。这些人花时间完善了队伍,提高了技术,形成了新的理念。相信我,这一定是一个很特别东西。” 同时Daxter也是主创小组的一员,他们制作出的PSP《战神》一定非常热辣,我真是等不及想看看Ready at Dawn公司到底要带给我们怎么样的原创惊喜。
2007年8月3日――Ready At Dawn今天公布Dan Arey,美国一流游戏机团队Naughty Dog前任创意总监,已经加盟他们的公司参加一款新游戏的创作。
“能够得到Dan这样的精英,对我们来说意义重大” 总裁,也是创始人之一的Didier Malenfant说到,“在过去四年的时间里,我们慢慢把有机会合作过的最好的团队组织在了一起,Dan是这个行业里最有实力的设计师和创意天才,他的加盟也进一步表明了我们现在已经成为这个行业里不可小觑的力量”。
最初知道Dan是因为他参加创作了Naughty Dog公司的《Crash Bandicoot》系列,其实他还是《Jak&Daxter》的先锋创意力量,也是近期推出的PS3游戏《神秘海域:德雷克船长的宝藏》的创意者。Dan拥有17年的经验,曾经合作过的发行商和开发商包括Electronic Arts, Accolade, Sega of America, Crystal Dynamics, Sony, Pandemic等. 在Naughty Dog-Sony任职高级设计师和创意总监的10年时间里,他帮助开发设计了7款拥有白金销量的游戏,累计售出了350,000,000套。
“实际上那是一个很容易做出的选择” Dan Arey说,“因为当我第一次有机会听到这家公司,我立刻就知道我要成为他们的一员,我要找机会加入Ready At Dawn工作室的天才队伍。这些人花时间完善了队伍,提高了技术,形成了新的理念。相信我,这一定是一个很特别东西。”
作为一个早期互动式和整合性媒体的支持者,Dan早在1992年就开始在游戏中运用了电影内容和很强的叙述手法,他作为强调游戏故事性的行业领袖已经有20多年的时间了
Dan Arey将担任Ready At Dawn工作室的创意总监一职,现在正在努力工作,与Creative Development公司副总裁兼创始人之一的Ru Weerasuriya一起研发公司的一款原创IP,其详细内容稍后几天会公布。Ready At Dawn Studios LLC创立于2003年,位于加利福尼亚的Santa Ana,是前沿掌机游戏的创作者。
2006年Ready At Dawn工作室发行了PSP游戏《Daxter》获得了BAFTA最佳销量提名,公司也因此一举成名。这款游戏一直是《世纪精选游戏》的一部分,在发行一年后,仍然是掌机游戏里销量最高的。
Ready At Dawn工作室正在做2007最受期待的PSP游戏《战神:Chains of Olympus》的收尾工作。有关该公司的更多信息,请登陆公司网站www.readyatdawn.com。



