游戏的第一个关卡是“阿提卡之乱”,阿提卡是古希腊中东部的一个地区。游戏的故事设定在奎托斯按照众神之意服务的十年之间。这个关卡很好的体现了奎托斯将如何在PSP掌机上再现他的战神风采。游戏中阿提卡处于魔物丛生的混乱之中,一开始遇到最多的敌人将是系列的标志怪物——蛇妖,对付他们还要颇费一番功夫。第一关的末尾你就有机会和波斯的国王对战,你将要同时对付国王和他的忠心奴仆,国王有很多无法防御的攻击确实很麻烦,不过在一番苦战之后,你可以得到召唤火焰魔的Efreet能力。

另外一个试玩的关卡是无底深渊,这是一个凶险异常的关卡,它融合了《战神》独特的谜题和探索的感觉,这些家用机上的核心元素都被很好的继承下来了。游戏还展示了一系列的怪物,除了标配骷髅兵和鹰身女妖之外,还出现了新的怪物——盔甲装的独眼巨人。对付他的确相当有难度。这关的背景将是一个被锁链绑住的巨人和险峻的悬崖,配合音效的确给玩家带来很多阴森恐怖的感觉。
游戏中的操作经过一番试玩可以说是保持了很好的操作感,翻滚躲避、反击还有奎托斯的连击做的都不错。从战斗中你明显能感觉到,尽管在PSP上,奎托斯还是从家用机上继承了残暴的基因。Ready at Dawn制作小组对于PSP操作的优化还是做的相当好的。在进行连击的按键时基本上和家用机的操作手感差不多。尽管一开始你发现不能进行镜头的调整会有不适应。但整个试玩过程中,你会发现游戏的视角调较的相当成功。试玩版中游戏的画面可以说已经到达了PSP的顶级水品。动作的反应速度也很快,拜CPU速度解禁所赐,整体画面相当流畅。游戏中的关卡也和主机版一样有很广阔的表现,同时艺术风格也延续了系列的前几作的特色。



