《核心危机 最终幻想VII》操作一览
| 共通 | 战斗画面 | 原野画面 | |
| 十字键 | 移动 | 移动 | 移动 |
| 摇杆 | 移动 | 移动 | 移动 |
| △键 | — | 防御 | 打开菜单 |
| ○键 | — | 执行指令 | 确认/调查/对话/信息切换 |
| □键 | — | 回避 | 打开地图 |
| ×键 | — | 快捷选择到“战ぅ”指令 | 取消/信息切换 |
| L键 | — | 战斗指令选择 | 旋转视角 |
| R键 | — | 战斗指令选择 | 旋转视角 |
| SELECT键 | — | — | 删除记录(记录点处) |
| START键 | 暂停 | 暂停 | 暂停 |
| 宝箱 | 显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。 | ||||||||||||||
| 记忆点 | 按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务。 | ||||||||||||||
| 区域分界线 | 区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。 | ||||||||||||||
| 地图 | 在原野画面按□键可以打开地图,如下 | ||||||||||||||
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原野画面的视角问题 | 原野画面移动时虽然LR键可以旋转视角,但由于游戏本身缺陷或机能问题导致旋转视角时经常出现盲区,即无法旋转过去的情况,有的可以反方向旋转,有的必须换个身位。这样就不会遗漏一些藏有宝箱的死角。 | ||||||||||||||
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| 极限技状态 | 影响出LIMIT技的几率。 |
| 目标信息 | 显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。 |
| 战斗指令 | 第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。 |
| 会心一击 | 会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。 |
| 回避 | 按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。 |
| 防御 | 按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。 |
| 魔法咏唱 | 游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。 |
| 逃跑 | 战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。 |
| 在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表 | |
| D.M.W.数字 | 作用 |
| 7 7 ★ | AP、MP消费0状态开始 |
| 7 ★ 7 | 物理伤害无效状态开始 |
| ★ 7 7 | 魔法伤害无效状态开始 |
| 7 ★ ★ | AP消费0状态开始 |
| ★ 7 ★ | MP消费0状态开始 |
| ★ ★ 7 | がまん状态开始(受到攻击不会硬直) |
| ★代表任何数字构成 | |
| 三个相同数字特殊效果一览表 | |
| D.M.W.数字 | 作用 |
| 7 7 7 | 无敌状态开始 |
| 6 6 6 | クリティカル状态开始 |
| 5 5 5 | 物理伤害无效状态开始 |
| 4 4 4 | AP消费0状态开始 |
| 3 3 3 | 魔法伤害无效状态开始 |
| 2 2 2 | MP消费0状态开始 |
| 1 1 1 | 无敌状态开始 |
| 听牌后D.M.W数字特殊效果一览表 | |
| D.M.W.数字 | 作用 |
| 7 7 7 | 升级 |
| 两个数字相同 | 数字对应的装备魔石等级+1 |
| 三个数字相同 | 数字对应的装备魔石等级+2 |
如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。
| 角色能力 | |
| SP | Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成 |
| HP | 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。 |
| MP | 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999 |
| AP | 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999 |
| 力 | 数值越大,物理攻击伤害就越高 |
| 体力 | 数值越大,受物理攻击伤害就会越低 |
| 魔力 | 数值越大,魔法攻击伤害就越高 |
| 精神 | 数值越大,受魔法攻击伤害就越低 |
| 运 | 数值越大,会心一击率越高 |
| 状态异常 | ||
| 状态异常 | 效果 | 备注 |
| 毒 | 中毒,HP缓缓减少 | 无法自动复原 |
| 沉默 | 不能使用魔法 | 无法自动复原 |
| カーズ | D.M.W停止轮转 | 无法自动复原 |
| グロッキー | 一定时间内眩晕,行动停止 | 快速连打按键可以快速复原 |
| ストップ | 一定时间内行动停止 | — |
| リレイズ | 自动复活且HP全回复 | — |
| ふきとばし | 被敌人击飞出战斗区域 | — |
| がまん | 一定时间内,受到攻击不会硬直 | — |
| バリア | 一定时间内,物理伤害减少 | — |
| マバリア | 一定时间内,魔法伤害减少 | — |
| リジェネ | 一定时间内,HP缓缓回复 | — |
| 物理无效 | 一定时间内,物理伤害无效 | — |
| 魔法无效 | 一定时间内,魔法伤害无效 | — |
| 无敌 | 一定时间内,所有伤害无效 | — |
| MP消费0 | 一定时间内,MP消费为0 | — |
| AP消费0 | 一定时间内,AP消费为0 | — |
| クリティカル | 一定时间内,攻击必为会心一击 | — |






